ドラゴンクエスト10とウディタ
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

前回不覚を取ったエビルプリーストですが、反省を生かして呪文耐性だけ積んでいったらあっさり勝てました。
一応、編成は天地雷鳴士(自分)、賢者、戦士、海賊。
あんまり考えずに選んだのですが、これが大当たりで、海賊が置いた大砲の射線上に戦士がエビルプリーストを釘付けにして、天地雷鳴士のマジックバリアと賢者の回復でもはや万全だったのです。
後半、呪文耐性で軽減できない念じボールを使いだしてからは何回かぶっ倒れる場面がありましたが、賢者はもとより天地雷鳴士も天地雷鳴士の呼んだ幻魔も蘇生ができるので、危なくなる状況は結局ありませんでした。
他の写真は以下から。
写真置き場「2022/10/24」
ウディタ
— 📛松田美文 (@matsuda323) October 24, 2022
ここ数日でRPG制作ツールへの関心が高まっていたのですが、すでに手に入れている無料ツールを使わずに有料ツールに手を出すのもどうかと思い、ウディタを始めてみました。
で、昔に言っていた「テヅカイ」プロジェクト、ウディタでWindowsアプリケーションとして試作してみようかと思い立ったのです。
まあ、今は機能の確認のためデフォルトの素材で執拗に追いかけてくるニワトリに「がおー」とか言わせてるだけですが。
冷静に考えて、キャラクターはいっぱい考えてたけど、キャラクターの容姿とか、キャラクターのいる場所とか、イメージがなかったんですよね。
これである程度固められれば…。









