キリングタイム
爆ボンのアブソリュート戦の動画をアップしました。
どうにもこれもまた運がかなり絡むようで、運がよければタイム3000前半が出たり、もしかしたら3000すら切ることができるかもしれません。
そういえば今日マウスを見てきたんですが、色々あるものですね。
横スクロールもできるマウスや手に負えないほどの多機能マウスなど、色々ありました。
マウスパッド不要のレーザーマウスはちょっとほしいかも。
爆ボンのアブソリュート戦の動画をアップしました。
どうにもこれもまた運がかなり絡むようで、運がよければタイム3000前半が出たり、もしかしたら3000すら切ることができるかもしれません。
そういえば今日マウスを見てきたんですが、色々あるものですね。
横スクロールもできるマウスや手に負えないほどの多機能マウスなど、色々ありました。
マウスパッド不要のレーザーマウスはちょっとほしいかも。
ふにゃさんの氷のステージの動画をアップしてみました。
元々動画の元になるデータはPNGで保存してあって、非常にファイルサイズが小さかったので、どうにかこのデータをそのまま動画にできないかと探していたら、PNGと同じ圧縮方式のLCLを見つけました。
http://www.geocities.jp/sandk_project/LRC.htm
どうにも必要な手続きを踏んでいない非公式コーデックだったそうですが、問題なくYouTubeにアップできたようです。
ナマライザのフィルタ処理が全部出来上がりました。
で、今度はログの時系列一覧表示を作るためにDataGridViewについて調べています。
前の簡易アクセス解析ではパフォーマンスの都合上表示件数が限られていたのですが、今回はどうなるでしょうか…。
一応、無理ならば自作するつもりでいます。
さしあたりは、DataSourceをどう扱うかを考えています。
爆ボンのリッパー戦のスピード攻略を書きました。
動画も一緒にアップロードしてます。
なんというか、本当に、スピード攻略では普段当たり前に使っている方法が逆効果だったりして、意外な攻撃方法が有効だったりして面白いものです。
今回は、ボムは蹴ってはいけない、投げるのも極力避けるべき、と、普段とはまるで違うやり方になってしまいました。
日記のPHP移行のうち、HTMLを最新にする機能、ファイルアップロード、既に書かれた日記の再編集フォームができました。
一応日記再編集フォームは以前のものより使い勝手は良くしてあります。
爆ボンの動画をYouTubeにアップしてみました。
ハドソンに確認とってないので実際よいのかどうかわからないのですが、決して新しいゲームでもないし、誰が損害をこうむるわけでもなさそうなので、別に大丈夫だろうと考えてとりあえず数点アップしてみました。
しかし、録画環境の整備にはちょっと手間がかかりました。
テレビチューナー付きだったのでそれを活かそうと思ったらテレビを映すソフトの録画形式が独自形式で、結局新たにビデオキャプチャソフトを導入することになってしまいました。
ふにゃさんプレイムービー全ステージ分アップし終わりました!
最難関のギロチン台は時間のかけすぎでうまく録画できなかったので改めて録画しなおしたのですが、他は滞りなく一発で録画成功しました。
あと、二重起動すると白い四角が出る問題を調べてみたのですが、原因はよくわかりませんでした。
もしかしたらShowWindowで間違ったウィンドウをアクティブにしているのではないかとも思うのですが、なぜ間違ったウィンドウが出るのかもわからないのです。
Bomber丸Worldの高さマップは廃止することになりました。
詳しいことはWikiに書いてありますが、主な理由はたいした利点がないことと、様々な欠点があったことです。
のんびりナマライザ、とは直接的には関係ないのですが、gzファイルの中に圧縮してあるアクセスログを解凍した上に適切なファイルに内容を書き込むソフトを作り始めました。
完全に自分専用に特化したソフトなので他の人にはほとんど使えない代物ですが、一部にナマライザのコードを流用してたりします。
今日、ふにゃさんのプレイムービーを録るためにプレイしていて、ふとクリアした画面のときに音楽の設定をちょこちょこ切り替えて遊んでいると、突然ゲームが止まってしまいました。
BGMを、なし→ユーザー定義(WMA)→標準(MIDI)の順で切り替えたら突然動作停止です。
だけどこの現象はそれっきり再現しないし、データとの相性もあるかもしれないので、ちょっと検証しにくいです。
一応、録画した動画はアップしておきました。
ふにゃさんのプレイムービー5~10面をアップしました。
11面以降も録画しようと思ったのですが、あいにく11面でゲームオーバーになってしまったので録画は先延ばしです。
そうそう、現在ふにゃさんのシークレット機能の空を飛ぶふわふわふにゃの動きを考えています。
別にふわふわふにゃそのものの動きでもかまわないのですが、やっぱりふにゃさんなんだから、空気の抵抗を受けたり、くるくる回してみたり、色々やりたいわけですよ。
くるくる回すというのがよくわからないかもしれませんが、やってみればわかるかもしれません。
曲率を利用することも考えてます。
Bomber丸World開発室のWikiへの移行は順調です。
本当はプログラムの深いところをどんどん追記していきたいのですが、やっぱりキャラとかストーリーを書くほうが楽しいので、そっちのほうばかりが充実していきます。
ふにゃさんのプレイムービー、1~4面までをアップしました。
やっぱりどうにも背景の岩の模様がうまく処理されないようで、動いてるとほとんど模様が見えなくなります。
そういえば、日記に書き込んだとき、日記書きこみフォームに表示されるカテゴリ一覧のためのデータファイルを更新する機能をつけるのを忘れていたので、今日付けておきました。
VB小ネタを更新してみました。こっそり。
ダブルクリックのタイミング調整についてです。
ふにゃさんのエディタの改良に使ったもので。
で、今日はふにゃさんのバージョン1.04をアップしました。
YouTubeで動画を公開していた操作説明のほか、先ほどのダブルクリックでエディタを便利に使えるようになりました。
これに伴い動画のほうも正式公開として、ダウンロードページから見られるようになりました。
ちなみに、ダウンロードできるファイルのサイズが小さくなっているのは、アーカイバを変更したためで、中身は当然増えてます。
地球防衛軍1のインフェルノを全部クリアしました。
二人協力プレイで。
インフェルノだとダロガがなかなか強いです。
まあ、2だとバゥがイージーですら強かったりするんですが。
というわけでジェノサイド砲ゲットです。
4丁ジェノサイドなんてなかなかクレイジーです。
そして今日は、メテオスオンラインでも始めてみました。
まあ、オリジナル版と比べて、色々感じることはあるのですが、ポイント購入さえしなければただだし、よかろうと思います。
今日も引き続きYouTubeで色々試していました。
今日わかったことは、
今日はふにゃさんの操作説明に専用音楽を作っていたのですが、そんな関係で録音できませんでした。
操作説明用音楽は、通常版プレイ音楽から作ったもので、テンポが遅く、楽器はほぼ木琴だけになっています。
ちょっとユーザー定義BGMの設定プログラムに反映できていないので、今のところはユーザーBGMにしていると操作説明では音が鳴らなくなります。
YouTube始めてみました。
前々から自作ゲームのプレイ動画を配信してみたいと思ってまして。
登録はわりと簡単で、メールアドレスさえあれば後は適当に入力してもいけるみたいです。
登録後のチャンネルの設定は特にせずともアップロードはできます。
ただ、ファイルの種類によってはアップロードできないこともあるようで、この日記に載せてあるのがうちにあるもので唯一アップロード成功したものです。