マイニンテンドーピクロスとパネルα
マイニンテンドーピクロス
ゲーム記に『マイニンテンドーピクロス』を追加
昔やってたやつ、ゲーム記にページ作りました。
画像だけ取ってて公開してないのはこれで終わりだったはず。
パネルα
URL修正版公開に向けて、サーバー側も合わせて調整中です。
今の調子なら明日にでも公開できそう。
サーバー側でちょっとトラブル発生してますが。
ゲーム記に『マイニンテンドーピクロス』を追加
昔やってたやつ、ゲーム記にページ作りました。
画像だけ取ってて公開してないのはこれで終わりだったはず。
URL修正版公開に向けて、サーバー側も合わせて調整中です。
今の調子なら明日にでも公開できそう。
サーバー側でちょっとトラブル発生してますが。
記入が効率化してモチベーションアップしたのはいいものの、そもそもの物量が多すぎて全然終わりませんね…。
着々と進んでいる感があるので時間を忘れて作業してしまいますが、多分半分も終わってないやつです。
もともと記入していた読みデータが間違っているものもあるし、一度公式の辞書を見ておさらいしなきゃいけないかも。
今まで、年代別のページは正確な日付がわからないと発売日不明扱いしていましたが、年だけはわかるケースがあるので、そういうのも表示できるようにしました。
次回更新時に一緒に年代の修正も公開する予定です。
「かしわもちまんとぶたまんまん」の作品情報を追加
「しょくぱんまんとコチョウランさん」の作品情報を追加
来週の放送情報。
祝日ラッシュですが通常放送のようですね。
ヨミヨミ pic.twitter.com/JA2sU5zQQT
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 28, 2023
よみよみ pic.twitter.com/zmLNUi58V1
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 26, 2023

久しぶりにショップを眺めてみたら、アズラン大浴場の湯舟というあまりにも今目指すハウジングにぴったりなものがあったので、買わずにはいられませんでした。
買ったとは言っても、毎月貯めてたショップポイントを使ったのでこのアイテムによる出費は0ですけどね。
レプリカ化して増殖可能だったので、2色置いてみました。
写真では見えにくいですが、右奥の青と左奥の赤です。
他のバスタブ系アイテムは適当に散らしただけなので、銭湯系ハウジングはまだまだ未完成。
一緒にお風呂グッズ的な家具もいくつか買ったので、それをうまく使えばいい感じに…なるといいなあ。
「それいけ!アンパンマン'23 Vol.3」の商品情報を更新
本日レンタル開始だったので、正式な収録話を記入しました。
『かがやけ!アンパンマン』が入った形ですね。
いつも見に行ってるレンタル店、最新作の入荷ないなあっていつも思ってたんですが、アンパンマンじゃなくて最新作の棚の方に置いてありました。
今までずいぶん無駄にはしごしてたけど、今後はスムーズになりそう。

おきがえリポちゃん ~ ドラパンクパーカーセット ~ (2023/4/21)|目覚めし冒険者の広場
今月の貸衣装。
ドラキーとパンクを悪魔合体させたらなんかすげーのができたみたいなことを言ってた。
顔のバイザーは頭装備とは別枠なので、組み合わせで使い道が広がりそう。

とにかくあれこれ詰め込んで情報量の多い衣装らしいんで後ろ姿も。
ドラキー要素は肩の羽かな?
他の写真は以下から。全部おきがえリポちゃん。
写真置き場「2023/04/25」
結構長い間うちのサイトのランキング機能全般が死んでいて、この機会に全面的にPHPの新しい仕組みに置き換えようかと思っていたんですが、パネルαはそれ以前に旧サイトの旧バージョンにリンクしていて、だいぶ残念なことになっていました。
他はサイト側でのリダイレクトで済ませても大丈夫そうですが、パネルαだけはソフト側からの対応も必要そうです。
VB6かぁ…。
期限切れそうなドラゴンカードを消化してきて、ついでにその勢いで剣王ガルドリオン行ってみたら勝てました。
ギュメイ将軍みたいに派手な剣技を連打してくるのかと思ったら、割と小技が多かったような印象。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/04/24」
使っていて不便に感じたので、ちょっと課題を作っておきました。
今まさに不便を感じている部分なので早めに実装したいところです。
Anpanator管理画面で関係ないキャラクターにリンクされてしまうバグがあったので修正しました。
フロント画面だとみんなが見る場所なのでHTMLの整合性チェックもするんですが、自分しか見ない管理画面だとサボりがちになってしまいます。
アクセスしただけで処理が走る画面もあるのでクロールが自由にできないという事情もあります。
そもそもGETメソッドでアクセスしただけで表示以外の副作用があるのは設計としてよくないんですけどね。
「ロールパンナとふきのとうくん」の作品情報を更新
録画失敗やらDVD未収録やらでいろいろと悲しくて引きずっていたのですが、無事成仏できました。
管理画面側の話ですが、新着コメント管理にロケーション情報を表示するようにしました。
そもそもこの画面の話自体日記では出してなかった気がするので説明しておくと、コメント管理機能の中でも、まだ管理人がチェックしていないコメントのための集中管理画面です。
通常の管理画面だと確認済みのコメントも交ざって出てくるのと、たくさん一度に表示する必要があって管理UIを省スペースにしている分操作が煩雑というのがあって、それを解決するために作りました。
新着コメント管理だと新着コメント中心で出てくるし、操作もワンクリックで終わりというシンプルさ。
逆に、シンプル過ぎて前後関係とかがわからないのが今の新着コメント管理の課題。
そのあたりの込み入った考慮が必要なら普通のコメント管理に移動するというのも手だけど。
「ニガウリマンとタンポポちゃん」の作品情報を追加
「ドリアン王女とカップケーキちゃん」の作品情報を追加
来週の放送情報。
でかいのが好きそうなドリアン王女と小さくてかわいいのを誇るカップケーキちゃんじゃ相性悪いんじゃないかと思ったら、あらすじ見た限りでは仲良さそう。
何が起きるんだ。
「だいすきキャラクターシリーズ 「アンパンマンとロボットのなかまたち」 [DVD]」の商品情報を追加
「それいけ!アンパンマン お姫さまシリーズ 「だいすき!プリンセス」 [DVD]」の商品情報を追加
「ばいきんまん秘密メカシリーズ 「せいぞろい!バイキンロボ」 [DVD]」の商品情報を追加
TVシリーズのDVDの情報が出たのでこっちも記入。
6月21日発売です。
「ロボリィとぽかぽかプレゼント(2023劇場版ベストCD)」の商品情報を追加
映画サントラの情報が来たので記入しました。
6月28日発売のようです。
TileGridPlateCollider 斜めの通常ケースの境界線算出 · mifumi323/funyak@7352c7c
角の特殊パターンの前に、斜めの通常パターンを完成させることにしました。
できていなかった境界線の算出は、角の特殊パターンでも使うので、マップオブジェクト側に共通処理として作っておきました。
キャラ「ナポレオンパイくん」を追加
キャラ「シャルロットさん」を追加
最近登場した2名を追加。
角に当たった場合のパターンを表にするとこんな感じ。
| A手前横 | B手前縦 | C奥横 | D奥縦 | 対象 |
|---|---|---|---|---|
| N/A | ||||
| o | D | |||
| o | C | |||
| o | o | CD | ||
| o | B | |||
| o | o | BD | ||
| o | o | B | ||
| o | o | o | BD | |
| o | A | |||
| o | o | A | ||
| o | o | AC | ||
| o | o | o | AC | |
| o | o | AB | ||
| o | o | o | AB | |
| o | o | o | AB | |
| o | o | o | o | AB |
法則性としては、手前に壁があると、方向の違う奥の壁が隠れる、といったところですね。
この表の通りに16パターンをそれぞれ実装するより、法則性をうまく使って効率よく済ませたいところ。
TileGridPlateCollider 斜めの当たり判定 · mifumi323/funyak@c783055
斜めの当たり判定、頑張りました!
ただ、まだ接地面データの生成とか、角にぶつかった特殊パターンができていないので、斜めが実用的になるにはもうちょっとかかります。
今のところは垂直な当たり判定しか必要とされていないので、ここ作りかけのまま他を進めるというのも手ですがね。
ゲーム記に『Woodoku』を追加
ちょっとやってて画面写真撮ってたやつ、ゲーム記に記事作りました。
せっかく撮った写真がもったいないぐらいの感覚で記事作ってもいいかなーという考えで。
記事内に書いてあるように、ゲーム自体は広告がうるさかったのですぐ辞めました。
広告が気にならない人にはいいゲームかも?
TileGridPlateCollider.IsCollided 頻出の単純なパターン · mifumi323/funyak@9e7c08a
このコミットだけじゃないですが、タイルの当たり判定、ごっそり書き換えました。
流石にあの分岐の量を一つ一つ実装していくのは無理があったので。
特に実装が簡単かつ頻出な5パターン(マス内+軸並行上下左右)を個別実装にして、それ以外の斜め全般を汎用実装にすることにしました。
「おことちゃんとふとまきくん」の作品情報を追加
「みんなだいすき!マダム・ナンせんせい」の作品情報を追加
来週の放送情報。
ばいきんまん受難の予感。

『蒼天のソウラ』コラボ開催! (2023/4/5)|目覚めし冒険者の広場
蒼天のソウラのイベント…というほどでもないもの。
特にクエストがあるわけでもなく、ただちょっとしたアイテムがもらえるやつです。

この絵。
ソウラの口ぶりからするに、原作のストーリーが終わった後のソウラっぽいです。
原作ラストはそのまま続くような終わり方なので、このコラボが事実上原作の続き…なのかな?
ちゃんと読んでなかったけど、電子書籍版を全巻購入済みだから、時間があるときにでも読んでみようかな。
管理画面側ですが、読みを自動生成して提案する機能を作りました。
読みは表面的には表示していないのですが、並び替えには使っているので、アイテムを追加したときにはちゃんと設定してあげないといけないんですよね。
それを今までは自力で頑張って読みを入力していたのですが、これを自動化できるようにしたというわけです。
とはいえ、自動生成は完璧には程遠いので、人力で確認してから反映する半自動式になっています。
エラーは解消しました。
せっかく作った新システムを画面からは一切呼び出してませんでした。
もう、旧システムをごっそり捨てて、Repeat Taskは全部新システムに入れ替えました。
で、表示条件のパターンも便利なようにいくつか追加しました。
まだ足りてない条件パターンもあるのでそれはこれからの課題。

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~みんな一緒に福の神まつり~ (2023/4/3)|目覚めし冒険者の広場
テンの日。
福の神メダルが追加で配布されたので遠慮なく福引券いっぱいもらいました。
第12回 アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! (2023/4/10 更新)|目覚めし冒険者の広場
あと、来年のバレンタインイベントの予選投票。
こっちはとりあえずワグミカに入れておきました。
タスクの表示条件があったりするんですが、自分用なので、手抜きしてeval関数で評価するようになっています。
流石にこれじゃわかりにくいので、もっとわかりやすい条件をかけるようにしました。
が、去年言っていたところから大して進んでおらず、実装したところ、盛大にエラーが起きてしまいました。
TileGridPlateColliderにTODOコメント追加 · mifumi323/funyak@460f1da
久々に進めようかと思ったけどどこまでやってたか覚えてなかったので、ちょっと次やるところにTODOコメント入れておきました。
シンプルな上下左右は判定自体は難しくないけど交差位置の検出が面倒そうかな。
トップページの今年の映画カウントダウンを入れておきました。
5月31日以降、カウントダウンが開始されます。

春イベント『花散らす低気圧2023』 (2023/3/29)|目覚めし冒険者の広場
ミフミンだと全然わからない写真ですが、左端がミフミンです。
春イベント済ませてきました。
今回は、クエスト終了後の追加アイテムの回収もしました。

同じくしろいコキンもクリア。
スライム状態でもしぐさが何パターンかあって楽しかったです。

せっかくここまでやったんでァォィョッュも。
後ろの方に小さく写っている光が今回の元凶タイフゥさんです。

報酬のブレイクウェアとブレイクスケボーはこんな感じ。
黄色主体の派手な服ですね。
ちなみに、乗ることはできません。
別の機会にスケボードルボードが出たりするのかな。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/04/08」
Edgeで使えるようになっていたので、試してみました。
Bing AIは元のChatGPTと比べて検索に強い感じで、おしゃべりするよりは適切な語句が思いつかないときの検索のお供という感じかな。
それ以外の用途に関しては、まずAIに答えてもらいたいことをちゃんと言語化できないことには…という感じ。
何度か使ってたらエラーしか返さなくなったので、とりあえず今のところは人間の仕事はなくならなさそう。
来週の放送情報。
和菓子の生菓子同士の組み合わせと、パンと米の組み合わせ。
コメントをちょっと見やすくする仕組み作成中。
マホロアランドミッションコンプリート。総合でもクリア率100%達成。 #星のカービィWiiデラックス #NintendoSwitch pic.twitter.com/SSMhbME7VQ
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 6, 2023
他の写真は以下から。各サブゲームの成績もあるよ。
星のカービィ Wii デラックスの写真(1)
Googleになぜかスラッシュが重複したURLがインデックスされてたらしいので、canonicalのURLを本来のスラッシュが続かない形式になるように修正しました。
先日相対URLから絶対URLを作る仕組みをしっかりしたライブラリに差し替えたのですが、実はライブラリの本来の用途と微妙にずれた使い方をしていて、私の想定したのとは違う動作が発生していました。
canonicalは本来相対URLから作るのではなく最初から絶対URLを生成するべきなので、ライブラリではなく自前で作るようにしました。
ゲーム記に『キャンドルちゃん』を追加
ゲーム記のページ作りました。
頑張っていろいろ書いたけど、やっぱりこれ、ゲーム記の更新方針としては、「始めたよ!」ぐらいのタイミングでページ作って、連日更新ぐらいの作り方がいい気がするな。
今度何か買ったときはその方針でやってみよう。
ゲーム記にページ作成中。
こういうのって全クリアする前に記事作っちゃって記事内の進行状況の欄で随時追記していくのがいいと思うけど、なかなかそういうの出来てないんですよね。
記事作るより本編進めたくて。
書こうと思ってまだ書いてないゲームもあるし、しばらくゲーム記優先で更新していこうかな。
更新履歴のページそのものじゃないですが、今、うちのサイトの更新情報はTwitterでも告知しています。
これ、Fediverse(MisskeyやMastodon等)にも投稿していいんじゃないかとか考えています。
まあ、それ用のサーバーを建てるか、自分が登録済みのMisskeyをそのまま使うか決めてないですが。
レベル上限解放2連続クリアです。
フィールドでのモンスター探しがあって、フィールドだから弱いだろうと高をくくっていたら、ボス並の強さでした。
その後に改めてボス戦があり、レベル上限解放。
これで現在実装されている最大レベル126まで上げられるようになりました。
他の写真(ボス等)は以下から。
写真置き場「2023/04/02」
なんか立て続けに照合が手に入りました。
それぞれ錬金釜使用10回と50回で手に入る称号です。
錬金釜は基本的にツールで使っていたため、ゲーム本編内で称号獲得のタイミングがなく、たまたまちょうどぴったりログインした瞬間に錬金釜復活してその場で使ったら条件をまとめて満たしました。
キャンドルちゃん、クリアした。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/VamxxdOUoV
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 2, 2023
他の写真は以下から。エンディング画像中心なのでネタバレ注意。
candlemanの写真(1)

たまごきゃっちゃのミッション全クリア!
一人二役プレイしていましたが、2Pで条件を満たしてもミッション達成にはならないようでした。
おかげで二度手間…。
残すは手裏剣道場だけとなりました。
クリア率は変わらず99%。
他の写真は以下から。主に真格闘王惨敗記録。
星のカービィ Wii デラックスの写真(1)
キャンドルちゃん、11章まで終わった。思ったよりボリュームあるぞ。 #NintendoSwitch pic.twitter.com/OBefgTv3d9
— 📛松田美文 (@matsuda323) April 1, 2023
他の写真は以下から。
candlemanの写真(1)