日記(490)

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funyak


線を表示できるようになりました。
スクロールと拡大縮小対応で。

スクロールの方は歴代のふにゃシリーズでもやっていましたが、拡大縮小の方は今回が初です。
厳密に言えば、ふにゃさんのステージエディタでは全体像を適宜縮小表示していましたが、今回のは実際のゲーム画面にも適用可能な形で(仕様上は)自在に拡大も縮小もできるようになります。

ただ、拡大縮小もいいことばかりではないんですよね。
拡大すればドット絵が荒く見えるし、縮小すればドット絵がつぶれて見えます。
ベクターグラフィックで描画するというのが一つのアイディアとしてあるので、何らかの形で試してみたいと思っています。

ドラゴンクエスト10

バージョン3.3ですな。
最近は他のことに忙しくて畑仕事ぐらいしかしてなかったけど、とりあえず職人レベルの開放だけは済ませておきました。
あ、ついでに180スキルの設定も。
まあ、スキルポイントは足りないけど。

mifumitter

ハッシュタグとか対応。
一応普通の検索もできるけど、検索のUIは作ってない。

funyak

SharpDX検討中。
…だったのですが、スマホで初期化に失敗しました。
SharpDXはUWP(Windows10限定)とWFP(7あたりでも使える)の両方に適用できそうだったのでいいかと思っていたのですが、案外うまくいかないものですね。
まあ、DuoCodeを使ったブラウザ版だとそもそもDirectXからして使えないので描画周りの使いまわしはそもそも完全にはできない前提だったのですが。

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