ゴキムカデ
うむ、はい。更新しました。スクリプト講座。今度はBNFでも書こうと思ってますよ。
今日はマリオパーティで999コイン集めるのに成功しましたよ。
とにかく一人に都合が良くなるようにみんなを操作して、コイン一点集中です。
チャンスタイムは最大のチャンスです。
今日はなんだかゴキムカデを描きました。
ゴキブリをムカデを合体させたものです。
お絵描き掲示板に描いたので見たい方はそちらへどうぞ。
うむ、はい。更新しました。スクリプト講座。今度はBNFでも書こうと思ってますよ。
今日はマリオパーティで999コイン集めるのに成功しましたよ。
とにかく一人に都合が良くなるようにみんなを操作して、コイン一点集中です。
チャンスタイムは最大のチャンスです。
今日はなんだかゴキムカデを描きました。
ゴキブリをムカデを合体させたものです。
お絵描き掲示板に描いたので見たい方はそちらへどうぞ。
最近マリオパーティを再びやり始めました。
私の場合、マリオパーティをプレイする=特定キャラをいじめる、というパターンが多かったのですが、今度はコントローラを2つ挿して、二人で協力して一人を1位にするプレイをやっています。
チャンスタイムはいつだってピンチタイム。
ミディビ更新しました。
デザイン改良とか言っておきながら現状ではデザイン改悪機能退化なのですが。
アキタラヤメル[舞台設定など]を更新しました。
クリアス研究所に8人追加です。
ロクヨンのマリオゴルフ64の記録を更新しました。
このゲームはあまりやりこんでいないので頑張ればこのくらいの記録は誰にでも出せると思います。
今日はものすごく久しぶりにマリオゴルフ64をやりました。
いやー。ゲーム内容はもう既に9割方忘れていたんですが、思い出す必要が無いくらい簡単ですね~。
昔のプレイを見られるメモリアルホールというモードがあるのですが、それでルイージのホールインワンを見ただけで操作方法を理解しました。
このころのルイージはよかったなぁ。ドジやるときもさり気ない。
オープニングムービーでは主役がルイージになってしまったかのような勢いがあります。
ヨッシーの声もよかった。
そして、ゼルダの伝説時のオカリナを突然始めました。
名前は「まだねむいのに」。
「よく来た。まだねむいのに。」とか言われちゃいます。
でも、よく考えたら「もうねむいけど」のほうが面白い名前だったかな、と思います。
ラインコンストラクタ、アップしました。
ショートカットキーを考えるのがそろそろ大変になってきたので、検索は付けられなくなりました。
ショートカットキーを思いつき次第バージョンアップしようと思います。
ふにゃさん、10月1日に公開する予定でしたが、このペースだととても充分なクオリティで提供することができないと考え、公開を延期することにしました。
とはいえ、無期延期すると、ありがちなパターンでいつまで経っても完成しなくなってしまいそうなので、3ヶ月伸ばして、1月1日に公開することにしました。
とにかく、ステージデータを用意するのとBGM&隠し機能をつけるのが結構大仕事なので、こいつらを集中攻撃します(攻撃?)。
一応、今日はウナギカズラほぼ完成形ができました。
今日はマリオカートをやりました。
昔からグランプリで総合4位以下になったらどうなるのか気になっていたのですがサントラのそのバージョンの曲を聴いてしまって、何が何でもやりたくなってしまいまして。
個別のコースでは必ず4位以内に入らねばならず、それにより最低4点は手に入ってしまうので順位調整が大変でした。
でもその甲斐あって見事4位にはいることに成功!
爆弾ミニカーが慰めてくれました。
チャット、多重入室、というのはよくないと思っていたけど、一人二役できて面白いじゃないかという指摘を受けてそれ対応のための方法を考案中です。
まあ今回はそんな難しいことは抜きにしてとりあえず単純な入退室処理だけを作りました。
今日はふにゃの絵でも。
楕円ツール使ってる時点でダメダメだわ。
実験レポート書いてます。
そんでもって掲示板をちょっと改造中です。
マリオ64のピラミッドのボスの猛攻を受けあっという間に死亡。
ミラクルマターの音楽のパターン→
出だしの部分が終わって最初の8小節のパターンが続く。
パターンの3~4小節目は微妙に音が大きい。
3回目の繰り返しのときとそのあとに変化あり。
パターン1回目の途中に戻る。
マリオRPGのラスボス音楽録音しなおすかも。
雑音だらけだし。
HPマナーを少し更新しました。
旧ページでの投稿ができなくなったのと、新ページにいろいろ追加予定のページを並べてみました。
http://www.capcom.co.jp/clover/
↑クローバースタジオ。
オーカミやらびーちふるじょんやら作っとるんだと。
JSとFLASHのみでできたサイト。
エアライドでサンドーラ3分2000mいきました。
ワゴンスター4台で抜きつ抜かれつお互いにスピードアップ。
ボーナスはなし。
こんな日はあえて無題で。
学校までの通学定期を更新しようと思ったら、更新できなくなっていました。
おそらく通学証明書の有効期限が切れたからでしょう。
今度通学証明書を新たに発行してもらうつもりです。
で、普通に切符を買って、書類を取りに学校に行ったんですが、書類配布は明日からと…
で、無駄足になるのが嫌だったので、帰りにドラクエ5を買って帰りました。
で、その費用がどこから出たのかは秘密です。
で、帰ってからドラクエ5をやってみました。
で、メモリーカードがないのでセーブ不可能。
で、アイテムを全部捨ててプレイ。
で、当然やられまくり。
で、レヌール城で終了。
ゲーム紹介のニンテンドウ64のページを更新しました。
「爆ボンバーマン」と「ボンバーマンヒーロー」と「スーパーマリオ64」と「マリオカート64」の4つ、つまり、上から4つです。
なんだか手抜きっぽいですが、うちはゲームレビューサイトじゃないんで許してやってください。
そもそも見つける人すら少ないでしょうし。
「チョットルイージ」のルイージ度チェックをやってみました。
評価は、92%「ルイージ」でした。
調べただけあって、なかなかの好成績。
え、そんなことするためのチェックじゃないって?
「簡易アクセス解析」を公開しました。
自分のサーバーのログでしか確認が取れないので私以外が使ったら誤動作だらけかもしれませんが、そのときはあきらめてください。
日記過去ログ、コメント消すことにしました。
そもそも日記というものはその日にあったことのコメントのようなものなのに、それにさらにコメントをつけるとはどういうことでしょう。
まあ、実際のところコメントが思いつかないだけですが。
「ふわふわふにゃ」のスコア送信機能が完成しました。
一応こちらのほうのプログラムはいつでもアップできるようにはなっています。
公開版のほうはちゃんと送信先が「http://tgws.fromc.jp/tokio6/twscgi/ranking.cgi」になっていますが、私の手元にあるテスト用はローカルサーバーと繋がるようになっています。
ランキングCGIも大分形になってきました。
「ふわふわふにゃ」で、ランキングボタンを押すとランキング登録フォームに飛びます。
で、報告されたスコアと暗号で送信されたスコアが違っていれば不正なアクセスとしてエラーが出ます。
そして、ちゃんとスコアと暗号が合えば登録フォームが出て、自分の順位が表示されます。
この辺結構自分の思ったとおりにできたので満足です。
リンク集を少し更新しました。
一部のサイトの説明を変更したのと、非常に大きな分類です。
ちゃんとリンク先のチェックには行ってますよ。(^^
「スーパーマリオ64」をやりました。
何故水中に取れないアイテムがあるんだろうと思っていたのですが、よく考えてもみたら、取れもしないアイテムを配置するのはおかしいと思い、Bボタンを使ってみたら、やはり取れました。
もう遊びつくしたと思ったのに、まだまだ知らない謎があった…