2020年3月の日記

<2020年04月 2020年02月>

のんびりナマライザ

2.0.0公開しました。
切りのいい数値に上がっていますが、別にすごい機能が新搭載されたわけでもなく、劇的に改善されたわけでもなく、.NET Frameworkのバージョンを上げたことにより今まで使えていた環境で使えなくなる非互換が発生することによるメジャーバージョン変更です。
私の中では、ソースコードの管理を内部的にいろいろ改善したのがメインですが、それは外からは見えませんからね。

アンパンマン情報Wiki

なーんかまともに運営していける気がしないので、当初限度としていた11月を待たずに閉じてしまおうかなと思っています。
運営者の私もWikiにまで手をかけていられないし、だからと言って熱心な協力者もいないし、ユーザー登録しているのは私のほかにはスパムアカウントっぽいのだけだし。

error_reporting

数の多いところはおおむねやっつけた。
ログが無茶苦茶肥大化することもなくなったので、後は余裕があるときにリスクの高そうなところから対応していけば良さそう。

error_reporting

候補になる箇所が多すぎて大変なので、特に必要な場所に絞って対応できるように、エラーログの統計を取ってそれを参考に修正していくことにしました。
影響の大きいところを優先的に。
表面化しにくいバグも見つけたので、効果は上がっています。

error_reporting

アンパンマンDBを中心に、引き続きNotice修正中。

error_reporting

ちょっとエラーログの出し方を厳しくして、潜在的にバグの原因となりうるコードの修正を始めました。
アンパンマンDBとか、場所によってはかなりカオスなコードなんで、仕様の見直しも含めて、修正中です。

ゲーム記

ジャンル別とかシリーズ別とかでもまとめられるように開発中…。
2年前にやろうとしていたことですが。

爆ボンバーマン

ブラックシティ3面のページを更新しました。
今回は本当に全面改訂です。
真の最難関みたいに言っている割に、調査中準備中ばかりで、何の情報もなかったので、ちゃんと参考にできるぐらいには説明しました。
とはいえ、図解したい部分もいくつかあるので、機会があればさらに充実させたいですね。

.editorconfig

いつの間にかさらに細かい指定もできるようになっていたので、現在アクティブ(なつもり)のプロジェクトに適用してみました。

アンパンマンDBとNintendo Switchと大神

アンパンマンDB

U-NEXTの動画配信情報もとれるようにしました。

Nintendo Switch


また左スティックがおかしくなったのでとりあえず補正してみた。

大神


火の海を渡り、ヒミコ様にお目通り。

スーパーカービィハンターズ


わいわいクエストも全部クリア!
後は装備を集めつつ勇者ランクを上げていくだけです。
まあ、クリア後のやり込みってやつですね。
今まで通りのんびり進めていきます。

AccessAnalyzer

最終的に、今使っているプロジェクトに対するインパクトがなるべく少なくなるように、既存の機能は一切潰さないまま、新しく.NET Standard版を作成し、こちらも既存のインターフェースを可能な限り保つように作りました。
そして、導入しやすいように、.NET Standard版はNuGetパッケージを作成。
Install-Package MifuminLib.AccessAnalyzer -Version 0.1.0-alpha1

ついでにナマライザのUIもNuGet化しようかと思ったのですが、こちらはついでというには少々重いタスクになりそうだったので、見送りました。

AccessAnalyzer

どうにもナマライザとTGWSAdminで一緒に扱うときに扱いにくくて、ちょっと扱い方変えようかと検討中。
ある種の大胆な試みは、事実上失敗に終わった。

ドラゴンクエスト10と大神

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュの通常のクエストいろいろ進行。
一番ストーリーの進みが遅いのですが、手当たり次第にクエストをやっていった結果、他の二人が手を出していないのまで進んでいます。

大神

カグヤちゃんと笹部郷へ。
ロケットを掘り出したら、なんかキーアイテムみたいなのがもらえました。
これで都のあの屋敷にも入れそう。

funyakとドラゴンクエスト10

funyak

Nullableとの格闘と、自動テスト環境のための書き換えなど。
Nullableはなんとかなったような気がするけど、自動テストはうまくいっていない!

ドラゴンクエスト10

しぐさ 花を背負う
ホワイトデーイベントが終わりました。
中間発表で1位なのは知っていたけど、本当にダストンが1位になってしまうとは!

TwitterLibとfunyak

TwitterLib

Packagistで公開しました。
composer require mifumi323/twitter-lib
でインストールできます。
他のPHPライブラリも、自動更新の設定などを行いました。

funyak

ちょっと細かい修正を行ったのと、開発フローの見直しを行いました。

Node.js

めちゃくちゃ久しぶりにアップデート。
5→13に上がりました。
そして、各種モジュールもアップデートして、Node.jsでトランスパイルしているAnpanatorのコードもリビルドしました。
アップデートによる仕様変更に伴うエラーもありましたが、そこはちゃんと直して、最終的にAnpanatorのコードがほんのちょっと小さくなりました。

爆ボンバーマン

レインボーパレス2・4面のページを更新しました。
ほとんどそのままのつもりでしたが、大幅に改稿している部分もあります。
あと、今更ながら、ページの中ごろにエンディングのネタバレを挟んでいるのはよくないと思ったので、折り畳みを入れました。

大神


都のミニゲーム的なやつもおおむね遊んで、ヒミコの屋敷へ。
今持ってる筆調べでは通り抜けられそうにないし、ここはいったん後回しにしてもう一つのイベント、カグヤさんを追いかけるほういかないといけないかな。

ドラゴンクエスト10

アーモンキッド
ホワイトデーイベント。
アストルティアに病気は蔓延していないのでイベントも自粛しないのです。

爆ボンバーマンと大神

爆ボンバーマン

ブラックシティ4面の情報をアップしました。
情報自体は昔とあまり変わっていませんが、文章構成やレイアウトも見直し、スマホで見やすくなっているかと思います。

大神


まだ都。
花咲爺に付き合って都中の花を咲かせました。
ただ、都の庶民街だけでもあと3つほどイベントが残ってるっぽいんですよね。
まだ姿を現さないヒミコ様のこともあるし、都だけで結構長丁場になるのでは…?

爆ボンバーマン

手間のかかるブラックシティ3面をひとまずおいといて、あまり記述内容の変わらないボス面の調整をやっています。
マスターはちょっとおふざけが過ぎたので結局修正多めになっていますが。

<2020年04月 2020年02月>