無題
入社式であります。
その後直接新入社員研修で1ヶ月ほど拘束されるみたいです。
その間は日記の更新もお休みネ。
入社式であります。
その後直接新入社員研修で1ヶ月ほど拘束されるみたいです。
その間は日記の更新もお休みネ。
やっとのことでQからメテオンもどきの利用についての返答が来ました。
で、著作権がQだけのものじゃないということで、ダメとのことでした。
以下全文です。
お問い合わせいただきました件につきまして、弊社のメテオスオンライン担当者
及び、法務担当者へ確認を行わせていただきました。
確認及びご回答までにお時間をいただき、ご返信が遅くなりまして誠に申し訳ご
ざいません。
お問い合わせいただいておりますメテオスに関しまして、著作権は弊社「キュー
エンタテインメント株式会社」一社のみではなく、「株式会社バンダイナムコゲ
ームス」様等、他社様も有するものとなっております。
誠に申し訳ございませんが、お問い合わせいただいた件や、その他の著作権に関
連した内容がありました場合に、公認とする事や、公開の許可を行うといった事
はできません。
お客様にご連絡いただきました、
・これによって利益を得るつもりはなく、キューエンタテインメントに損害を与
えるつもりはない
・メテオスを体験できる機会を増やすことでもっとメテオスが広まってほしい
上記の主旨につきまして、これほどにもメテオスオンラインを好きになっていた
だけた事が弊社として大変うれしく、また、お客様にとても感謝いたしておりま
す。
メテオスオンラインの担当・関係者であった者も「ここまでやっていただけると
は」と驚いておりました事を、お伝えさせていただきます。
しかしながら、「メテオスオンライン」はサービス終了となりましたが、『メテ
オス』自体がなくなった訳ではございませんので、お問い合わせのJavaアプレッ
トを公開された場合、著作権に関しての問題となる可能性が高く、そのような理
由も含めまして現在公認や公開の許可を行う事はいたしておりません事を、ご了
承いただけますようお願い申し上げます。
メテオスオンラインのサービス終了、並びに公認・公開の許可といった事が行えず、
大変申し訳なく思う次第でございますが、何卒ご理解とご容赦いただけますよう
お願い申し上げます。
このようなご期待に副う事ができない回答となり誠に申し訳ございませんが、
お客様のメテオスオンラインへの真摯な思いや、建設的なご提案のお問い合わせ
をいただきました事を、メテオスオンライン関係者一同、お礼申し上げます。
誠にありがとうございました。
メテオスオンラインサポート
メテオスオンラインスタッフ一同
PHPCRSSのXMLファイル生成とデータの追加ができるようになったのでRSS配信開始しました!
データの削除・編集についてはまだできていないのですが、こちらについては必要なときになったら、ということで。
あと、今日は古いコンテンツの整理をしていました。
移転前のページもアクセスがある限り残しておこうと思うのですが、さすがにアクセスがなくなったらいつまでも残しておく理由もないので、1年以上アクセスのないコンテンツに関しては削除していく方針にしています。
父が今日新しいパソコンを買ってきました。
本当は明日私が一緒に行くつもりだったのですが、いつの間にか父が一人で買ってきていました。
で、そのままでは私は古いパソコンのまま…と思っていたのですが、新しいほうのWindowsVistaでは、父が使っていた大切な住所録ソフトが起動しないので、WindowsXPの私のパソコンと交換することになりました。
そのWindowsVista、買ったその日に早速フリーズしたわけですが。
というわけで、明日は新しいパソコンの設定をすることにします。
ミディビ色々試してるんですがどうにも改善しません。
しばらく改善できそうにないので非常に残念ですがしばらくの間ミディビは休止させていただきます。
Bomber丸WorldはBGMシステムのフェード関連のチェックプログラムがようやくでき始めてきたところです。
ここから先はすんなり行ってくれるはずですが…。
掲示板にも書きましたが、今運用しているほうの掲示板で、2月17日に書き込みロックがかかって元に戻らない状態になっていたことに気付かず、本日まで書き込みができない状態になっていました。
この問題はロックファイルに異常があったときの修復処理を忘れていたためで、そのあたりも含めて今後はファイル破損関係の事故に気をつけて作っていこうと思っています。
TGBBSは投稿処理を作っているところです。
基本的にGBBSと同じシステムなので旧掲示板のソースを見ながら作っています。
トップページを見ればわかると思いますが、カウンターが吹っ飛びました。
最近はバックアップを取ってないし、そもそも地味で目立ってないし、それ以前に私自身忘れかけてたので、もう戻さなくていいかと思ってます。
でも今後のためにロック処理はきっちりしておかないと。
それはそうと、爆ボンのページのバトルステージ4と7を詳しく書きました。
「よくばりはまれ」と「みずのせせらぎ」です。
それと、ふにゃさんのBGMの睡眠時用アレンジ、あれをMIDIファイルじゃなくてプログラムで制御することにしました。
というのも、Bomber丸Worldでも同じようなことをしようと考えていて、その練習もかねてDirectMusicToolを使ってみようと思い立ったのです。
そうでなくとも今の状態だと眠った次の瞬間に起こすとボリュームがおかしくなるので、そのあたりの不自然さの解消もかねています。
浮き沈みリンク集を改良してみました。
タグがリンクの入れ替わりに応じてくるくる入れ替わってしまってタグをつけても探すのが面倒ということになってしまっていたので、リンクは従来通りスコア順の表示にして、タグはそれとは関係なく五十音順で表示するようにしました。
ただ、前のバージョンのほうがいいという場合もあるかもしれないので、一応これはオプションにしていて、何も設定していない場合は従来の方法で表示するようにしています。
バナーを追加しました。
コネコベーダーを使った白黒の極小バナーで、うちの画像にしては珍しくGIF形式です。
ついでにバナーのアドレスを変更しました。
まずリンク集にある各サイトのバナーの置き場を/links/banners/から/banner/に、それに伴ってうちのバナーもその中に入れて/banner/tgws01.pngと/banner/tgws02.gifです。
この名前の変更は管理上の理由もありますが、うちにリンクしてくれるという人がバナーをダウンロードしたときファイル名に困らないようにするという意味も持っていたりします。
で、そして、ふにゃさんのステージセレクトの改良なんかもしたりしていました。
難しそうな気がしたもんでずっと先送り先送りにしていたのですが、改めてよく見てみると、ステージセレクトでのマップの表示処理はたった3行のコードで書かれていただけであり、結局ちょこっと手直ししただけで開始面を表示できるようになってしまいました(以前は何面まで進んでいても表示されるのは常に1面だった)。
そんでもって、今日は辛口イモ天カレーなんぞを食べてました。
何のことはない、レトルトの辛口カレーに昨夜の残りの芋の天ぷらを乗せただけのものです。
スパイシーな辛口カレーに芋の天ぷら油が微妙な拒絶感を醸し出していました。
爆ボンのブルーリゾート1面のページを更新しました。
そろそろどきどきモード攻略開始です。
まともな攻略記事とかもそろそろ作り始めますよ。
そうそう、プログラミングのページをリニューアル予定です。
あ、いや、別にデザイン変更とかそういうのじゃなくて、アドレス変更です。
そしてダウンロードページと同じように管理していこうかなと思っています。
今までのprogXX.htmlっていうアドレスだとアドレスから内容がわかりにくくて、管理面でも全てのコンテンツが同じディレクトリにあって管理しにくかったんですよ。
こういうアドレス変更のときは毎度毎度のことなんですが、以前のURLにアクセスすると自動的に移転後のページに飛ぶようにしています。
ただ、1年間アクセスのないアドレスの場合は飛ばないようにしています。
コンテンツは多くないながらも決して少なくもないので一気にやろうとはせず少しずつ段階的に行っていこうと思っています。
マザー3、ついに2でおなじみのあの方が登場する章に来ましたよ。
下水道に入る道が全然わからんです。
心当たりはあるのにその場所に言ってもなんもないです。
しかし…連戦は無いと踏んで豚軍団と全力で戦ったら次のにーちゃん(と思う)戦で大苦戦。
犬ぐらいは犠牲にしたほうが入力数を減らしていざというときの対処が早くなるからとわんこを見捨てたらマジプシーの形見発動!
で、全員生存して勝利。
なんとなくもったいない勝利でした。
爆ボンのページの敵キャラ紹介とどきどきモードのカード5の情報を増やしました。
別にどのキャラとかどのステージとかは書きませんが。
自分で探してください。
そうそう、トップのコマンドフォーム、メッセージ送信フォームもかねることにしました。
あくまで簡易なので大事な連絡ごとには使えないのですが、前から流行のWeb拍手と勘違いする人もいるかもしれないので対応させました。
つ、ついにできましたよっ!ミディビ!!
レスとかファイルのロックとか返信とか削除はまだできてないけど、それらは随時更新していきます。
着想からずいぶんと無駄に時間ばかり掛けてましたが、これでひとまずMIDIを気軽にブラウザ上で作って投稿、という最初の構想は出来上がったのです。
思えば無駄に長かった…。
HP作成論をTGWSに移転しました。
よく考えてもみたらrobots.txtでtokio6ディレクトリは検索されない設定にしていたので存在意義が薄れている気がしたので移転に踏み切りました。
これについてはURLによって動作が変わるため前のは前のでファイルとしては残していますが、これもそのうち消す予定です。
そっくりそのまま移転というのもさびしいのでほんのちょっと文面も変更しています。
アキヤメキャラに「ふたりのふにゃ」と「強すぎ!エイミーさん!」を追加しました。
さすがにふにゃをはずしてうちのキャラクターは語れないでしょうということで。
あんこのデータも入っています。
今日の絵は昨日の続き。
髪型が決定しました。
足は裸足のつもりだったけど見たところ足袋のようです。
でも色をつけないとまだまだだなぁ…。
もとのGBBSとあまり変えていませんが、掲示板を設置してみました。
一応専用アイコンにも対応したりエラー時の処理を改良したりもしています。
アイコンは今のところユーザーで利用できるのが1種類しかありませんが、順次増やしていく予定です。
予定ついでに今後の方針を言っておくと、自己紹介は統合してひとつに、ランキングやその他もろもろのCGIは多分そのまま、アンケートは削除するかも。
HPMもそのまま移転しない予定。パーミッションやら.htaccessの再設定が面倒くさいので。
リンク集は相互リンク以外は順次移転。相互リンクのほうは向こうから張り替えてくれたらこっちもTGWSのほうのリンクに移動。どことどこの相互かははっきりさせておきます。
チャットはその内気が向いた来店します。
TWSはTGWSとして移転統合されたわけですが、基本的に以前のアドレスは有効なので別にリンクを修正する必要はありません。
サイトのコンテンツは統合されましたがTWSも場所としては残しておきます。
こっちからのリンクは、以前のものは以前のもので残して、新しいのをまた新たに作ろうと画策中であります。
やっぱりこの方法が相互リンク先に一番優しいかな、と。
相互リンク先がリンク修正してくれたらこっちもリンクをTGWS側に移すということで。
前のアドレスを有効にしたのは検索エンジン対策ね。
まあそんなわけで、名前も美文に変わっちゃいましたが、引き続きときおと呼んでもらっても結構です。ということで。
移転統合はこっちの勝手な都合ですからね。
GIF、アップしました。
確か去年の6月に圧縮技術の特許は切れていたはず。
そんなわけで、心置きなくGIFを使える時代になったわけです。
心置きなく使わせていただきます。
ところでFFCC、ライナリー砂漠へアイテム探しにいったら、敵の強いこと強いこと!
蠍の大群に囲まれて瞬時にHP0に。
運悪くここに来る前に大量のフェニックスの尾を売ってしまったため、これ以上ザコにかまっているとまずい状況に。
こうして必死に敵から逃げながら進むとアーティファクト「アルテマのしょ」ゲット。
アーティファクトはダンジョンをクリアしないと手に入らないし、しかもこのアーティファクトはいかにも強そうな気配を漂わせていたので、このまま無理やり突き進んでボス戦へ。
ボスはあの忌々しい蠍の大群と、アントリオンとかいうでっかい蟲なんだけどな。
一発でHP半分くらい削られるし、石化耐性があるはずの金のネックレスを付けても石化喰らうし、久々に強烈な敵でした。
後半戦は相手が攻撃をはずしまくってくれたから勝てたようなもの。
しかしおかげで、価値の非常に高いオリハルコンやアルテマのしょも手に入ったので苦労に見合う分はあったかなと思います。
その後難関ダンジョンだと思い続けて避け続けていたキランダ火山に行くと、ザコ弱いアイテムしょぼい仕掛けぬるい、で、やる気をなくし、キランダのいおうだけ取って撤収。
まあライナリーで失った分のフェニックスの尾は手に入ったからいいんだけど。
このたび、「Tokio's Web Site」は、「Gohma's Web Site」と統合し、ひとつのサイト「TGWS」になりました。
今後はコンテンツを順次TGWSに移していきます。
Bomber丸WorldのBGMを衝動的に作ってしまいました。
どこに使うか考え中。
これは本日の話でございます。
BKDR_ROBOBOT.GENに感染したファイル3つ。見つかりました。
新しいウィルスらしく、トレンドマイクロのページには情報無し。
以下の3つのファイルに感染していたそうで。
駆除しても駆除してもウィルスがやってくる。
最終的な症状はHOSTSファイルの書き換えであり、それをやっているプログラムは削除した。
しかし、そのプログラムをインストールしている別のプログラムがあったのだ。
例によって確認場所は実行ファイルがないはずの場所。
ど~もこれらのウィルスたちを手引きしている何らかのプログラムがあるらしい。
と思って実行中のプロセスを片っ端から検索。
するとTrendMicroのソフトでは検出されなかったウィルスが入り込んでいた模様。
「ゼルダの伝説-風のタクト」の2周目をやりました。
カーレを倒したあと爆弾入手。
どうやらウィルスに感染していた模様。
感染推定日は12月04日、再インストール直後に感染した可能性が高そうです。
ウィルス名は「PE_PARITE.A」、ワーム型で、実行形式のファイルに感染しますが、基本的にネットワーク経由での感染はありません。
症状はというと、実行すると別のウィルス「DOS_AGOBOT.GEN」をシステムファイルに感染させて、ウィルス対策サイトを見えなくしてしまうが、特に破壊活動はなし。
で、「PE_PARITE.A」に関して、ウィルスバスターが、「ウィルス駆除しました。ご安心ください。」と。
しかしその直後、「DOS_AGOBOT.GEN」を発見、と。
「隔離しました。ご安心ください。」って言われたって、たった今ウィルス駆除したばかりのそのファイルが今のウィルスを感染させたのであって、元凶が根本的になくならない限り何度でも感染する、と。
状況を整理しますと、
まあこんなもんです。
更新できないと言ったら更新しちゃう、そういう人なんです、私は。
ウィンドウズを入れなおして、VBとVCを入れて、そんなもんです。
昨日忘れたのはスペキュラ反射のこと。
亀仙人の頭が輝いている、アレです。
確かスペキュラ反射の強さを求める公式もあったはずだからもう一つテクスチャを用意して実現できそうです。
最近パソコンの調子が著しく悪いのでOSを再インストールすることにしました。
一週間ほどの間日記が書き込めないかもしれません。