「DQ」に関する日記(86)

ドラゴンクエストシリーズに関する日記。

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CSSを使ってみた

とりあえず、ある程度HTML&CSSが書けるようになってきたので、トップページにもスタイルシートを使ってみました。
ついでに、それに伴ってHTMLに関しても見直したところ、HTML4.01 Transitionalとして「Another HTML-lint gateway」でチェックしたら結構いい点が取れて、HTML4.01 Transitionalとしても充分に通用するようなので、<!DOCTYPE ~>宣言も加えてみました。
ちなみに、テキストブラウザのw3mで見え方は次のようになっているようです。

Tokio's Web Site

最終更新日 04/05/25
プログラミング→VBで速度比較→Withステートメント

ここには自分で作ったWindows用のソフトと
プログラミングをする時のちょっとした知識が置いてあります。
ときおというハンドルネームの人が管理しているらしいです。
あなたはXXXX番目にカウンターを回した人です。

┌───────┬────────────────────────────┐
│注意事項 │一度は見ておけばある程度トラブルは防げるものです │
│ │重要なことは下に書いてあります │
├───────┼────────────────────────────┤
│自分に100質 │自分自身に100未満の質問 │
│ │いわゆる自己紹介です │
├───────┼────────────────────────────┤
│ │ちょっとしたプログラミングのテクニックがあります │
│プログラミング│ゲームプログラミングの方に傾いています │
│ │一応メインコンテンツのつもり │
├───────┼────────────────────────────┤
│ダウンロード │Windows用のソフトがあります │
│ │当然ですがゲームボーイポケットでは動いてくれません │
├───────┼────────────────────────────┤
│ランキング │ゲームのスコアランキングです │
│ │対応ソフトからランキングに登録できます │
├───────┼────────────────────────────┤
│掲示板 │何でも書き込んでください │
│ │これとは別に新掲示板を製作中です │
├───────┼────────────────────────────┤
│バグ報告 │ソフトやサンプルに不具合があればこちらへ │
├───────┼────────────────────────────┤
│Q&A │サイト内容や管理人について質問してみましょう │
├───────┼────────────────────────────┤
│アンケート │いろいろ聞いてみたいこと │
├───────┼────────────────────────────┤
│HP作成論 │見る人の立場を考えたWebサイト作りについて │
├───────┼────────────────────────────┤
│更新履歴 │このサイトの歴史です │
│ │こんなところも無駄に長いながらも歴史ってものがあるのです│
├───────┼────────────────────────────┤
│更新予定 │これからやろうと思っていること │
│ │投票もできます │
├───────┼────────────────────────────┤
│リンク集 │ここからいろいろなサイトにいけます │
├───────┼────────────────────────────┤
│メール │管理人に電子メールを送ります │
└───────┴────────────────────────────┘

このページはIE6|NN7で表示を確認しています。
画像はバナー以外、PNG・JPEGを使っています。対応したブラウザを使ったほうがよいで
しょう。
最近ゆっくりと時間をかけてリニューアルしているそうです。
03/10/01に二周年を迎えたサイトらしい。
更新履歴にない更新も実はあります。
サイト内禁煙
このページにリンクを張るのは自由です。
詳しくは注意事項で。

日記(過去ログ) - CSS練習場


それとはあまり関係ありませんが、HPマナーをHP作成論に名前を変更しました。
そもそも作り方と気をつける点を別々の場所に置いておくというのがおかしいと思えるので。

なんだか、MIDIの情報を分析して表示するCGIを作ってみたいです。
これで著作権表示なんかを出せるようにしたら無断転載とか減らせるんじゃないかなぁ~と思います。

ドラクエ7、クリアしました。
真の勇者マリベルは天地雷鳴士ドーク(一応主人公です)とパラディンのアイラをお供に、ペットのエビルタートルガボも連れて、魔王オルゴ・デミーラ退治に向かったのです。
そして激戦の末、マリベルたちはついに勝ったのです。
世界は美しいマリベルの偉大なる活躍に感謝を惜しみませんでした。
・・・・とでも言っておかないとマリベルにギガスラッシュくらいそうです。

メルビンがへんなやつに

レポートを書いていました。
実験のレポートはひとつでも足りないと確実に単位落とすので、そしてそうなると確実に留年なので、初っ端から書き忘れるなんて洒落にならないわけですよ。

「Vieas Web」のアドレス、ここで出した途端に変わっちゃいましたね…
別に関係ないでしょうが、直しておきました。

ドラクエ7で、メルビンのなれる職業がかなり増えてきました。
昔書いたと思いますが、メルビンは何が何でもモンスター職一筋で、今はどんどんモンスター上級職が出てきて、モンスターの心がなくても転職できる状態なのです。
ちなみに、基本職でまだ心の手に入れていないのは、おどる宝石、サンダーラット、ダンビラムーチョの3種類です。

アクセス解析してみたところ、4月に比べてリクエスト数が多少増えたようです。
あと、「mciSendString」、「ShowCursor」、「ByteEdit」などで検索するとこのサイトがそこそこいい場所にランクインされるようです。特に「ByteEdit」は、ありがちそうなネーミングであるにもかかわらず、インターネット上ではここ以外には全く同じ名前のソフトが見当たりません。
似たような名前のものは http://www5a.biglobe.ne.jp/~acrystal/ にありましたが。

メルビンがグレイトスラゴンに

ドラクエ7で、モンスター図鑑とモンスターパークの情報から、戦ったことのあるモンスターとパークに連れて行ったモンスターを調べてみました。
番号231~256あたりが大きく開いているのは恐らくクリア後ダンジョン用のもの。
パークにいなくて連れて行けそうなのは、エイプバット、スモークポット、スカイフロッグ、エンタシスマン、サンドワーム、ゴールデンスライム、デーモントード、ゲリュオン、じごくの番犬、ダークビショップ、オーガキング、プチマージ、つのうしがい、おばけヒトデ、おばけ海牛、エビルタートル、ヘルダイバー、こんなものですね。
私の使っているサーバーが、データベースサービスを始めたようなのでこれを使ってみようかと思ったのですが、いろいろとややこしそうだったのでやめました。
あと、交響組曲&サントラもちょっと。

共振回路

天地雷鳴師になるために様々な紆余曲折を経て今は通常の職では最後の上級職のスーパースターを目指しています。
笑わせ師が弱そうだったんでできれば避けたかったのですが、賢者とスーパースターをマスターしなければならないようで、しぶしぶ笑わせ師に転職。
ところがドーク(主人公の名前)には案外合っていたようで、煉獄魔鳥の灼熱の炎を見事なぼけでかわしたり、ランガーのムーンサルトにつっこみを入れたり、意外と活躍してくれました。
なんかこの調子だとぱふぱふ(7では幸運を祈ってラッパを鳴らすこと)でオルゴ・デミーラを殺してしまいそうです。

学校で実験をやったのですが、なにやら必要以上の計算をしてしまい、計算がうまくいかなくなってしまいました。
ミリとマイクロを間違えたり…

ラッキー7

ドラクエ7のスロットで777を出しました!
今までドラクエやっていて初めてのことです。
それで賭けていた500コインx300倍で150,000コイン入手。
ついでにボーナスゲーム30回でスライムを1回揃え、+1,000コイン入手。
見事メタルキングヘルム3つを入手することに成功しました。

ドラクエ5では、とりあえず入手した種や木の実は全て未来を担う子孫のために残しておくことにしました。
そんなことを考えながらビアンカちゃんとオバケ退治に行くゼボット6歳でした。

Tscriptの開発を進めています。
今は何も表示されませんが、一応サンプルデータを作っていて、表示処理を作れば一応それっぽくできます。

気付く人は気付くと思いますが、ゲストブックをやめてバグ報告フォームを設置しました。
こちらのほうが意味があると思うので。

エリーはどこだ

CGIを除くほぼ全てのページにナビゲーション用リンクをつけました。
要するに、「戻る」リンクの強化版ですが。
これをつけたらなんだか急にカウンターが回りだしたような気がします。

Tscriptの開発を再開しました。
とりあえずCSSを適用してみました。
これから書き込みサンプルを入れるため、色サンプルは消しました。

ドラクエ5始めました。
主人公の名前を「ドレイ」、息子の名前を「しゅじん」、娘の名前を「ともだち」にして、ゲマが捕まえたのは元々ドレイで、主人公の息子のしゅじんが現れて、魔王がともだちの命を狙う、というとても楽しいふざけた世界にしようと思っていたのですが、弟の激しい反対に遭い断念。
結局主人公の名前を「ゼボット」にすることで名前が決定しました。

投稿掲示板にて

「ふにゃgba」は、任天堂が特許を取ってエミュレータがどうのこうのとややこしいことになっているため、開発を中止することにしました。
エミュレータを使わずGBA実機に転送して遊べば問題なしなのですが、いろいろと大変なのでもうやめます。
ん?待てよ、GBA用のJavaVMを作って、動作テストはWebブラウザのJavaアプレットで行って、完成したらVMごとGBAに転送してみるとか?
要は、GBAのエミュレータをパソコンで動かすのではなく、パソコンのエミュレータをGBAで動かすということです。

「ふにゃふにゃ」用のステージをアップしました。
本当はステージ内部に潜り込めるバグがあったのですが、ほったらかしでアップしてみました。
本当はゲーム本体を改良してステージももっとよいものにしようと思っていたのですが、そのままでアップしました。
どこに?あの場所に。

「アクセス解析」で、結果表示中に途中で中断する機能を入れてみました。
ループ中にDoEventsを入れたのですけど、元々の処理が非効率的で非常識なほどに遅かったので、DoEventsを入れても以前に比べての遅さはほとんど気になりませんでした。

プレイステーション2用のメモリーカードを買いました。
これでドラクエ5が勧められそうです。
その前にドラクエ7をクリアしなければなりませんが…
ちなみに、ドラクエ7は、いつでもラスボス戦に行けるようになっていて、今は天地雷鳴師を目指して修行中です。

ほっほっほっほ

メモリーカードがなかったのですが、ドラクエ5をある程度進めてみました。
親分ゴーストには歯が2本しかなかったり、ゲマの服には袖がなかったりと、いろいろ3Dならではの発見がありました。
あと、パパスとゲマのイベントがかなりすごくなっていました。
ナメック星を消滅させたフリーザのエネルギー弾のごとく激しく巨大な火の玉が!!
・・・・ってあれはもしやメラゾーマ!?
最後は、ラーの鏡のために修行する時間がなくてリセット。

ファイヤーエンブレムとは似て非なるゲームの紋章の謎をやっておりました。
ラング将軍、絵に描いたような悪者ですね。
だから、若さと活気にあふれ、正義感の強いマルス王子は当然激怒。
で、ハーディン様に言いつけてやる~、と考えていたら、ジェイガンという人間が、あんな絵に描いたような悪人をハーディンが理由もなしに雇うはずがないと申し、とりあえず従うことに。
と思いきや、第3章で早くもマルスが切れ、ジェイガンも一緒になって怒ってみたらあっさり退散。
なんだったんだありゃ?

メルビンが空き箱に

キャラバンハートやってたんですけど、スライムランドで、マスタースライムを見たがっているおっさんに出会いました。
で、メタルキング+てんかいじゅうの心(メダル100枚の景品)&スライムの心で、普通に作ったマスタースライムを早速見せてやると、おっさんは大いに喜び、「それでは約束の品を」と。
いつ約束なんかしましたか?
マスタースライムが見たいというから見せただけなんですけど…
あと、自動生成らしきダンジョンはこの上なく煩わしい。

クリア3連発

「ファイアーエムブレム-紋章の謎」の第一部「暗黒竜と光の剣」をクリアしました。
本当は随分前から最終章にはいたのですが、その前の章で回復アイテムを買い損ねたので、しばらく回復せずしかし誰も死なさずにクリアする方法を模索していました。
結果、考え出した方法とは・・・・
マルス一人で勝つまでねばる!!
リセットすること数十回、いや数百回・・・・もう数えてられませんが、とにかくそのくらいのやりなおしのあと、やっとのことでクリアできました。
途中敵10人以上に囲まれたりもしましたが、やろうと思えばできるものなんですね、↑の状況になったわけですが。
で、エンディングではキャラクターのその後の話として、週刊誌のスキャンダル記事のようなものがずらずらと。

そんでもって、「ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート」もクリアしました。
レベルアップがシリーズ最高にわずらわしく、AIがシリーズ最高峰のスクルト好きで、やってられなくなったので、FE同様ムチャクチャな方法を使ってレベルアップ&ステータス上げをしました。
そんでもって、まあまあ強い状態でラスボスに挑み、意味もなくスクルトを唱えまくりつつ、やっぱり特技なんて使うものじゃないなと思いながらそこそこ楽勝で勝ってみました。
そしたら、エンディング後も普通にストーリーが続き(DQM1,2のようなおまけ的要素ではなく)、あまりクリアしたという気になれませんでした。
クリア後イベントは、DQM1,2のような、目標を達成したあとは好きなように自由に遊ぶというのや、DQ3,5,6のような、修行してラスボスよりもはるかに強い敵で腕試しをするというのが私としては好きです。

「カービィのエアライド」のエアライドをある意味クリアしました。
ちょっとクリアチェッカーの埋め方に不満があったので、クリアした記録をクリアしたのです。

デク人形のやることはわからん…

ドラクエ7で、ラスボスのところまでたどり着きました。
ただし、今回は別にクリアしようと思ってきたわけではなく、どこまで行けば後戻りできなくなるかを調べるために行ったので、別に勝つつもりはなく、思いっきり負けてみました。
闘いの記録(マリベル・アイラ・主人公・メルビン)
1ターン目:誘う踊り・怒涛の羊・メガンテ・へんてこ斬り
2ターン目:ザオリク・死の踊り・死亡・火炎斬り
3ターン目:死亡・死亡・メガザル・死亡
4ターン目:ステテコダンス・魔物馴らし・死亡・ザオラル
5ターン目:死亡・死亡・石つぶて・真空波
で、主人公の最後の悪足掻きのあと、マチルダを言いくるめた人物だとは思えない自称神の灼熱により全滅。

ドラクエの公式サイトでアンケートに答えたら、壁紙がもらえたんですが、なんだか壁紙として使いたくないもので、とりあえず設置方法でも見ておこうと思い、設置方法のウィンドウを開くと、そのページの背景のほうが壁紙にはピッタリだと思い、ダウンロードしてみました。

「ByteEdit」をバージョンアップしました。
エディタ関連のソフトを作っていると必ずほしくなるけどついつい作るのを忘れがちになるところです。
本当はHPマナーの「日記って…」を作るつもりでしたが、間に合いそうになかったので「ByteEdit」にしました。
すぐ付けられるような簡単な機能を、更新のネタに使うためにわざと付けておかないっていうのは…やっぱり卑怯ですかね?

半日ドラクエ

ドラクエ7で、自称神が魔王に変身しました。
いえ、正体を現しました。
んで、早速魔王の本拠地に殴りこみにかかったわけですが、なんせ急ぎすぎたため、完全に修行不足。
ザコの虹孔雀に大苦戦。
とりあえずDISC2に入ってから修行していなかったのは10Lv分程度だろうから、レベル50になるまではひたすら修行あるのみ!
目安としてラストダンジョンのザコを1ターンで全滅。
でもやっぱり一番やっかいな敵はメダパニを使う連中ですね。
何しろ仲間にはメダパニが全く効かないキャラクターがいないから、あっさり全員混乱して、普通だったら一撃で倒せるのに逃げざるを得なくなることがしばしば…
試練その1が7に出なくて良かったとつくづく思います。

一日中ドラクエ

ドラクエ7で、オルゴ・デミーラを倒しました。
でも、倒したらいきなりディスク交換を命じられ、ラスボスじゃないのバレバレ。
ついでに言うと、そのあとしばらくすると出てきた神様が偽者だってのもバレバレ。
人に武器取って戦わせとったの誰やねん。
そして文句言う国は即刻大陸ごと封印。
魔王のやっとることそのまんまやんけ。
で、封印されたため石版が使えなくなり、ガボの強い意向により今使えるダーマ神殿では転職できないことに。
修行をほったらかしてストーリー攻略を大急ぎで進めています。
そうそう、その回し蹴りを食らった魔物は生きては帰れぬという最強のマリベル(ウソです。主人公を集中的に強化し、他は弱めに調整しています)を再び仲間にしました。
自称神に目を付けられ、コスタールに逃げ延びたメルビン(逃げた先がコスタールだったのは恐らくカジノの会員特典が目当て)は仲間から外れています。
ちなみにそのメルビンはダイヤタートルで、フィールド上では海亀です。
メルビンにはこれといった決め技がないので、一人で出歩くときは敵と出会っても必ず逃げています。

のなのな

交響組曲「ドラゴンクエストIV」を聞いてみました。
なんだか戦闘音楽が異様に速く感じられます。
でも、あれを実際に演奏できるというのは、やっぱりプロのなせる業なんでしょうね。

Tscriptの個人IDの処理の一部を作っていました。
この方法だと、理論上205,891,132,094,648人まで記録可能になりますが、実際にはいろいろさらに手を加えるので4~5桁ほど減ることになります。
でも大丈夫でしょう、そんなに多くの書き込みは、たとえ自動大量書き込みプログラムを使用したとしてもできるはずがありません(先にサーバーが落ちちゃうもん)。

時間割が仮決定です

「ドラクエ7」の、普通の石版を全て集めたようです。
最近はコスタール付近でプチット族をアルテマソードでいぢめてます。

学校の科目選択の関係の書類を書いていました。
休みだと思っていた金曜日に2教科ほど入って、週5日行くことになりました。

ご先祖様がお友達

「爆ボンバーマン」で、やっとのことでリモコンなしでリッパーを倒しました。
ついでに(とは言えないほど苦労しましたが)、他のボスのゴールドカード付き攻略もしてみました。
『自己紹介→やったことのあるゲームは?→ニンテンドウ64→爆ボンバーマン』から見られます。
これでもかというほど難しいのですが、不可能ではありません。

「ドラゴンクエスト7」で、アイラが仲間になりました。
いや、アイラの仲間になりました。
どうやら主人公たちはトゥーラの名手を探すための旅の仲間だそうです。

オープンソースで、簡単なアクションゲームでも作ってみようかと思います。

マナスティスだかマジャスティスだか

ドラクエ5の費用の問題はとりあえず解決しました。
メモリーカードは相変わらずありませんけど。

最近電気と関係のないことはあんまり書いていませんね…
学校に行くようになってからはまた電気とは直接関係のない日記も増えると思います。

左の宝箱

ドラクエ7で、やっとのことで海底都市の石版を見つけました。
グラちゃんとこの宝箱を調べ、牢屋も調べ、外でくんくんして、それでも見つからなかったところ、北東を調べようと思っていたらたまたま南東の建物が目に入って、そういえばそんなところもあったなあと、何気なく入ってみたら、ありました。
ドラクエ5は入れ歯推奨の親分ゴーストを倒し、ザイルちゃんに会いに行ったところで打ち止め。
7をクリアするまではメモリーカードは買わないつもりです。

ヒーローを悪く言いすぎでしたか…

学校までの通学定期を更新しようと思ったら、更新できなくなっていました。
おそらく通学証明書の有効期限が切れたからでしょう。
今度通学証明書を新たに発行してもらうつもりです。

で、普通に切符を買って、書類を取りに学校に行ったんですが、書類配布は明日からと…
で、無駄足になるのが嫌だったので、帰りにドラクエ5を買って帰りました。
で、その費用がどこから出たのかは秘密です。
で、帰ってからドラクエ5をやってみました。
で、メモリーカードがないのでセーブ不可能。
で、アイテムを全部捨ててプレイ。
で、当然やられまくり。
で、レヌール城で終了。

ゲーム紹介のニンテンドウ64のページを更新しました。
「爆ボンバーマン」と「ボンバーマンヒーロー」と「スーパーマリオ64」と「マリオカート64」の4つ、つまり、上から4つです。
なんだか手抜きっぽいですが、うちはゲームレビューサイトじゃないんで許してやってください。
そもそも見つける人すら少ないでしょうし。

弱い敵、少ないアイテム、設定の誤り

ドラクエ7で、プロビナのイベントが終わりました。
ボルンガに支配され闇のドラゴンに閉ざされヘルバオムに襲われヘルワームに滅ぼされた、悲惨な村です。
本当に何度も何度も行ったり来たりさせられました。
でも・・・・ボス戦が連続するのはわかるけど、そろいもそろって弱すぎ!
途中に宿屋で休むことができるんだから、もっともっと強くあってほしいものです。
特に闇のドラゴン!
こんなたいそうな名をもらって、暴れだしたら大陸が吹っ飛ぶといわれておいて、あのざまは何でしょう。
ルカニ食らってあっというまにふにゃふにゃ、可哀想だから凍てつく波動で無効化してやったら百列舐め食らってブルブル、そして猛毒を食らってあっけなくご臨終。
それにヘルバオム!
あんなのに穴掘られる地面って一体なんでしょう、豆腐ですか?
えーっと、ボルンガとヘルワームはもはや問題外、以上。

カービィのエアライドで、シティトライアルを制覇しました。
センカイパネルを集めるのに思いのほか苦労しました。
UFOに乗ってオールアップをとっても後ひとつ間に合わず、手の付けられないドラグーンのパーツをわざわざよけなければならなかったり、2P3P4Pにも協力してもらったり(ただ単に集めたアイテムを強奪しただけ)で、なんとか集められました。

TscripBBSを修正しました。
昨日のものは設定変更をすると設定フォームの表示がおかしくなりましたが、今はうまく変わります。
そして、今ログの形式を考えています。
セキュリティの関係上ログ形式を公開することはありません(公開したところで何かあるわけでもなさそうな気もしますが)。

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