2026年8月の日記

2026年07月>

キャラ倉庫とバイオハザード レクイエム

キャラ倉庫

一通り、データのチェックと最低限の修正は完了しました。
まあ、書式とかちゃんとしてないページも多々あるけど、それはもうWordPressのころからですしね。
そういうのは気が向いたら修正していこうと思います。
多分ほとんどのキャラは「設定上存在する」だけで本編登場は今後もなさそうだし、積極的に修正していくほどの意味は…ね。

バイオハザード レクイエム

2026_08_09_23_32_01.png
重かった一件以来やってなかったんだけど、とりあえず続きやってみました。
とりあえず、重さは解消していました。
当たり障りなさすぎるラクーン君の写真しかないことからわかるように、ストーリー面の進行は特になしです。
一応、今まで行ってなかった場所を開通し、ファイルをいくつか見つけて、変異体っぽいやつがたぶん一匹出てきました。
動画も撮っていたんだけど、再生確認したら声がガビガビになってた!

他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/08/09)の画面写真集

ドラゴンクエスト10とキャラ倉庫と更新履歴

ドラゴンクエスト10(全員)

ピケスラバンドピケスラバンドピケスラバンド
「ドラゴンクエスト」×『ジェラート ピケ』コラボ スペシャルアイテム販売&プレゼント (2026/8/7)|目覚めし冒険者の広場
ジェラピケコラボ。
販売されてるアイテムは買ってないけど、無料で配布されている分はもらっておきました。
いろんな髪型に対応させるためか、よく見ると結構分厚くなっています。

キャラ倉庫

ここでは「美文の」つけなくてもキャラ倉庫だけで通じるじゃろ。
ふりがながついていないページ中心に編集しました。
内容的にはほぼ追記とかはないので、具体的なページとかは割愛します。
特定の日付の更新情報ページを出す機能とかはなさそうね。

更新履歴

更新履歴ページのキャラ倉庫へのリンクも差し替えました。

美文のキャラ倉庫と浮き沈みランチャー2とアンパンマンDB

美文のキャラ倉庫

様子見ながら記事いくつか更新。
修正が必要ない記事なら「移行作業中」カテゴリを外すだけなので、今後はもっと早く多く修正できると思います。
一応こうやって更新情報は列挙できるけど、一度に多くに記事を修正することになるし、一つ一つの細かい報告はしないほうがよさそうですね。

浮き沈みランチャー2

とりあえず、軽めだけど見た目の印象が大きく変わる2件を対応。

完了を待たずに閉じる件は、以下のように、明示的にHideしてから、投げっぱなしasyncしています。

private void OnContextRunAsAdminClicked(object? sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (GetSelectedItem() is { } item && DataContext is MainViewModel mainVm)
    {
        Hide();
        mainVm.ExecuteItemAsync(item, runas: true);
    }
}
internal async void ExecuteItemAsync(Item item, bool runas = false)
{
    await Task.Run(() => ExecuteItemCore(item, runas));
}

private void ExecuteItemCore(Item item, bool runas = false)
{
    // 省略
}

スクロールのほうは、単純にScrollViewerで囲っているだけです。

<ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Auto" HorizontalScrollBarVisibility="Disabled" AllowAutoHide="False">
  <!-- 省略 -->
</ScrollViewer>

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
公式サイトは「フルーツのしま」名義だったけど、前例や放送された次回予告からすると、「フルーツ島」のほうが正しいはず。
確実な正解は次週を待て!

kawax/niconicoと浮き沈みランチャー2と美文のキャラ倉庫とC#用単位・数値変換クラス

kawax/niconico

Allow nullable search queries and update CI workflows (#6) · kawax/niconico@a867729
無事本家に取り込まれたようです。
…って、ついでの変更多いな。

浮き沈みランチャー2

実際使っていかないと開発のモチベも上がんないしなーということで、実際使いつつ開発も続けていくため、開発用データと実際使うためのデータを分けて扱うようにしました。

#if DEBUG
    private const string AppFolderName = "FLaunch2.Debug";
#else
    private const string AppFolderName = "FLaunch2";
#endif

まあ、プリプロセッサを使った古典的な制御ですな。

で、モチベがわいた結果、気になってきたやつ。
#102は実行は非同期でやってUIは即閉じれば良さそう。
#103は初期実装時の設定がおかしかっただけなんで、プロパティ調整でいけるかな。
#104は、イマドキらしく余白の多いオシャレなデザインに寄せた結果、情報密度が下がり、マウス動かす量も増えて微妙だなってやつ。
オシャレに振るのも悪くないとは思うので、確定的な変更ではなく、ユーザーのお好みで変えられるオプションとして課題立てました。
オプションなら、前作以上のギュウギュウ詰めにできたっていいかもね。

美文のキャラ倉庫

美文のキャラ倉庫
Wiki版キャラ倉庫、正式公開しました。
調整したいことはまだあるけど、情報自体はすでに全部入っていて、これ以上オフラインで粘ってもいいことないなって思ったんで、現状で公開しました。
以前も言った年齢順大きさ順とか、人気のページとか、やってみたいですね。
全部情報が入ったとはいえ、Wikiのやり方に合わないものを無理やり入れている部分もあるので、そのあたりの調整を先にやっといたほうがいいかも。

C#用単位・数値変換クラス

年齢順大きさ順といえば、キャラ倉庫の前前前世にあたるCharaBoxに搭載されていて、その部分は一応ライブラリとしても公開されています。
しかし、MediaWikiで使うLuaと違うというのは仕方ないにしても、文字コードがShift_JISだし、C#2向けに作られているし、今となっては使いにくい代物です。
Luaに移植する前に、今使えるライブラリとして、形を整えてみたいですね。
テキストテンプレートかコードジェネレータ使えばdouble以外の型にも対応できるか?

kawax/niconicoとcurl

kawax/niconico

修正自体は一瞬だったけど、プルリク受け付けない設定になってた!
AI Slop(AIによる低品質な量産品)対策でGitHubに搭載されたとは聞いていたけど、ここで出会うことになるとは。
メールは通じそうだったので、そちらで相談しています。

curl

で、念のためテストも回したんだけど、「cURL error 60: SSL certificate problem: unable to get local issuer certificate」というエラーが。
PHPに同梱されている証明書が若干古いのか、新しい証明書のhttpsにはつながらないみたいだったんですね。
curlのCA bundleから最新の証明書落としてきてPHPのcurlに登録して解決。

美文のキャラ倉庫とkawax/niconicoと日記

美文のキャラ倉庫

基本データ表示のためのLuaスクリプトほぼできた!
どうせサイトを公開したらスクリプトも全体公開になるのでソースコード置いときます。

(長いから折りたたむよ)

Module:BasicData

local p = {}

function p.process(frame)
    local args = frame:getParent().args
    local result = p.generate(args)

    return frame:preprocess(result)
end

function p.generate(args)
    local string_utils = require('Module:StringUtils')
    
    local fields = {
        { key = 'ふりがな', val = args['ふりがな'] },
        { key = '正式名称', val = args['正式名称'] },
        { key = 'フルネーム', val = args['フルネーム'] },
        { key = '英字表記', val = args['英字表記'] },
        { key = '他の名前', val = args['他の名前'] },
        { key = '公式サイト', val = args['公式サイト'] },
        { key = '登場作品', val = args['登場作品'] },
        { key = '種族', val = args['種族'] },
        { key = '性別', val = args['性別'] },
        { key = '年齢', val = args['年齢'] },
        { key = '大きさ', val = args['大きさ'] },
        { key = '一人称', val = args['一人称'] },
        { key = '二人称', val = args['二人称'] },
    }
    
    local info_rows = {}
    local cargo_rows = {}

    for _, field in ipairs(fields) do
        -- 値が存在し、空文字列でない場合のみ行を生成
        if field.val and field.val ~= '' then
            local key = field.key
            local value = field.val
            if key == 'ふりがな' then
                local sortkey = string_utils.sortkey(value)
                table.insert(cargo_rows, string.format('Furigana = %s', value))
                table.insert(cargo_rows, string.format('FuriganaSort = %s', sortkey))
                if args['表示用ふりがな'] and args['表示用ふりがな'] ~= '' then
                    value = args['表示用ふりがな']
                end
                value = string.format('%s{{DEFAULTSORT:%s}}', value, sortkey)
            elseif key == '登場作品' then
                local titles = mw.text.split(value, '、', true)
                local converted_titles = {}
                for _, title in ipairs(titles) do
                    if title == 'ふにゃ(ゲーム)' then
                        table.insert(converted_titles, '[[ふにゃ(ゲーム)|ふにゃ]][[Category:登場作品:ふにゃ]]')
                    else
                        table.insert(converted_titles, string.format('[[%s]][[Category:登場作品:%s]]', title, title))
                    end
                end
                value = table.concat(converted_titles, '、')
            elseif key == '種族' then
                local kinds = mw.text.split(value, '、', true)
                local converted_kinds = {}
                for _, kind in ipairs(kinds) do
                    table.insert(converted_kinds, string.format('[[%s]][[Category:種族:%s]]', kind, kind))
                end
                value = table.concat(converted_kinds, '、')
            elseif key == '性別' then
                value = string.format('%s[[Category:性別:%s]]', value, value)
            end
            table.insert(info_rows, string.format('<tr><th>%s</th><td>%s</td></tr>', key, value))
        end
    end


    local result = ""
    
    if next(info_rows) then
        result = string.format("%s<table class=\"wikitable\">%s</table>", result, table.concat(info_rows, ""))
    end
    
    if next(cargo_rows) then
        result = string.format("%s{{#cargo_store:_table = BasicData|%s}}", result, table.concat(cargo_rows, "|"))
    end

    return result
end

return p

Module:StringUtils

local p = {}

function p.sortkey(furigana)
    if furigana == "" then return "" end

    local sortkey_table = {
        {"が", "か"}, {"ぎ", "き"}, {"ぐ", "く"}, {"げ", "け"}, {"ご", "こ"},
        {"ざ", "さ"}, {"じ", "し"}, {"ず", "す"}, {"ぜ", "せ"}, {"ぞ", "そ"},
        {"だ", "た"}, {"ぢ", "ち"}, {"づ", "つ"}, {"で", "て"}, {"ど", "と"},
        {"ば", "は"}, {"び", "ひ"}, {"ぶ", "ふ"}, {"べ", "へ"}, {"ぼ", "ほ"},
        {"ぱ", "は"}, {"ぴ", "ひ"}, {"ぷ", "ふ"}, {"ぺ", "へ"}, {"ぽ", "ほ"},
        {"ゔ", "う"},
        {"ぁ", "あ"}, {"ぃ", "い"}, {"ぅ", "う"}, {"ぇ", "え"}, {"ぉ", "お"},
        {"ゃ", "や"}, {"ゅ", "ゆ"}, {"ょ", "よ"}, {"っ", "つ"}, {"ゎ", "わ"},
        {"あー", "ああ"}, {"いー", "いい"}, {"うー", "うう"}, {"えー", "ええ"}, {"おー", "おお"},
        {"かー", "かあ"}, {"きー", "きい"}, {"くー", "くう"}, {"けー", "けえ"}, {"こー", "こお"},
        {"さー", "さあ"}, {"しー", "しい"}, {"すー", "すう"}, {"せー", "せえ"}, {"そー", "そお"},
        {"たー", "たあ"}, {"ちー", "ちい"}, {"つー", "つう"}, {"てー", "てえ"}, {"とー", "とお"},
        {"なー", "なあ"}, {"にー", "にい"}, {"ぬー", "ぬう"}, {"ねー", "ねえ"}, {"のー", "のお"},
        {"はー", "はあ"}, {"ひー", "ひい"}, {"ふー", "ふう"}, {"へー", "へえ"}, {"ほー", "ほお"},
        {"まー", "まあ"}, {"みー", "みい"}, {"むー", "むう"}, {"めー", "めえ"}, {"もー", "もお"},
        {"やー", "やあ"},                   {"ゆー", "ゆう"},                   {"よー", "よお"},
        {"らー", "らあ"}, {"りー", "りい"}, {"るー", "るう"}, {"れー", "れえ"}, {"ろー", "ろお"},
        {"わー", "わあ"}, {"ゐー", "ゐい"},                   {"ゑー", "ゑえ"}, {"をー", "をお"},
    }

    for i, v in pairs(sortkey_table) do
        local from = v[1]
        local to = v[2]
        furigana = string.gsub(furigana, from, to)
    end
    
    return furigana
end

return p

まあ、おおむね引数で渡された項目を表に表示して、一部項目に特殊対応を入れている程度です。
ソートキー生成は、アンパンマンDB用にPHPで作っていたものをLuaに移植したもの。
文字列連結を繰り返すと遅くなるらしいので、ある程度はテーブルやstring.formatを使って連結を減らしています。
どこまで効果あるのか知らないですけどね。

欲を言えば、年齢や大きさも特殊対応入れたい。
昔作ったC#用単位・数値変換クラスをLuaに移植して、年齢順一覧とか大きさ順一覧とか作りたいんですよね。
ただ、ここで欲張ると公開がさらに先になっちゃいますからね。

kawax/niconico(TGWS内部処理)

PHPのバージョンを8.5に上げたいとか言ってましたが、思わぬところで問題が出ました。

kawax/niconico: ニコニコ動画API

ニコニコ動画の情報取得に使ってるこのライブラリ、誤動作とか致命的なエラーはないんですが、PHP8.4でDEPRECATEDが出るようになったのです。
場所を修正方法は把握していて、niconico/src/Search/Query.phpの16行目と、同29行目のパラメータです。
これが、null許可しないと明示されているのに初期値null扱いされているので、将来のバージョンでエラーにするから今のうちに直しとけよという警告を出してくれているというわけです。
昔のバージョンでは、null許可すると明示しなくても初期値nullにしておけば、暗黙的にnull許可扱いにしてくれていたんですが、それをやめることになったんですね。
だから、修正方針としては以下のように、型指定に「?」を付けて、null許可を明示します。

-    public function __construct(array $query = null)
+    public function __construct(?array $query = null)
-    public static function create(array $query = null): static
+    public static function create(?array $query = null): static

…というIssueとプルリクを明日出しとこう。そうしよう。

日記

さっきDIFFっぽいもの書きましたが、DIFFとしてのシンタックスハイライトは入れていません。
「```diff-php」とやればPHPのDIFFが出ると期待したんですが、コードブロック機能が壊れてしまいました。
なので、今は「```php」として、普通のPHPコード扱いでシンタックスハイライトを入れています。
今使っているシンタックスハイライトがDIFFに対応しているのかはわからないのですが、コードブロック機能が壊れるのは避けたほうがよさそうな気がします。
このコードブロック機能は私が作ったTgwsMarkの機能なんで、Issueとプルリクというより、自分で直すべき案件ですね。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10と美文のキャラ倉庫と日記

アンパンマンDB(記事更新)

リンクにげんき100ばい!マーケットを追加しました。
公式のオンラインショップです。
DVDとかの円盤系はなくて、ぬいぐるみや雑貨とかのグッズ系が中心ですね。
絵本もあるけど原作はなくて、書籍目的なら書店のほうが良さげ。

ドラゴンクエスト10(全員)

水やり
第25回アストルティア★ハッピーくじ「アストルティア14周年お祝いくじ」 (2026/8/3更新)|目覚めし冒険者の広場
くじの結果が出たので、商品引き換えしてきました!
今回の参加賞は、水やりのしぐさです。
カメラが近付くとじょうろだけ消えるので、何か悪いことに使えそう。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/08/03」

美文のキャラ倉庫(MediaWiki)

ifという制御構造が入る以上、プログラミングなわけで、Wikiのマークアップ言語ではなくプログラミング言語のLuaで書くのが正攻法だったのです。
そうすれば、Wikiルールの余計なものが入るのも防げるのです。
…という方向で、修正中。

日記

共有ボタン、表示するようにしました。
こんな感じのHTMLになっています。

<a class="cp" href="javascript:navigator.clipboard.writeText('2026年8月3日の日記 https://tgws.plus/diary/20260803');" title="タイトルとURLをコピー">コピー</a>

まあ、昔ながらの、hrefに「javascript:」入れるやつです。
もっときれいにやる方法はもちろんあるんですが、機能しなくても困らないおまけみたいなボタンなんで、あんまりこだわる必要はないかなーと。

ドラゴンクエスト10とシェアボタン

ドラゴンクエスト10

アストルティア14周年カウントダウン
おしゃべりドラキーマのアストルティア14周年カウントダウン! (2026/7/24)|目覚めし冒険者の広場
14周年!
めでてえ!

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

ユリリスとアルベル

  • クエスト「よみがえる王国/真実に気づいた男」をクリアした!

グランゼドーラのクエスト終わらせました!
しろいコキンのときも言ったのですが、やっぱりこのカップルが気になっちゃいますねぇ。

(ボスネタバレ)

魔剣士テグラム

  • 【クエスト】「よみがえる王国/真実に気づいた男」魔剣士テグラムをはじめて倒した!

魔剣士テグラムがなんぼのもんじゃい!こっちはちゃんとダーマ神官の下で正式に転職した魔剣士ァォィョッュやぞ!!
貴様は魔剣士としても本物にはなれんのだ!

他の写真は以下から。ミフミンは変態写真を撮っていただけ。
写真置き場「2026/08/02」

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そういえばこの日記には共有ボタン表示しない設定だったな。
検索インデックス許可するようにしたんだし、共有ボタンも解禁していいかも。

アンパンマンDBとスーパーカービィハンターズとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

同じ日に登場した2人追加。

スーパーカービィハンターズ


ログボでちまちま貯めたリンゴで強化続けてました。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ムーロンとメローラ

  • クエスト「夏の恋は嵐のごとく」をクリアした!

ミフミンも海イベント行って、これで全員分完了!

だいおうキッズ
最初タコメットで行ってたんだけどタコメット被りすぎてグダグダになってしまいました。
周回はだいおうキッズで行くとスムーズでした。

他の写真は以下から。人間だと変態になってしまう…。
写真置き場「2026/08/01」

このあと14周年もあるけど、それは明日の日記で。

2026年07月>