「ゲーム開始」に関する日記(2)

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星のドラゴンクエストと大乱闘スマッシュブラザーズSpecial

星のドラゴンクエスト

ドラクエ10とのコラボアイテムのためインストール。
すぐに挑戦はできないのね。

大乱闘スマッシュブラザーズSpecial

突然バンジョーとカズーイ配信で気付くの遅くてほとんど遊んでないなど。

ドラゴンクエスト11

結局、PS4版も3DS版も買ってしまいました。
ゲーム記にも記事を作っておきました。
はずかしい呪いは、恥ずかしいです。

funyakと逆転裁判

funyak。
DuoCodeによるJavaScriptへのコンパイルを試していました。
JavaScriptにコンパイルできるのはコードだけなので、普通にC#としても使えてJavaScriptにもコンパイルできるよう、コア部分のコードを共有プロジェクトに移しました。
共有プロジェクトにすることで、C#としてコンパイルしたDLLではなく、コードそのものを共通化できるのです。
コードファイルのリンクと違って、コードが増えても自動的に共有されるというのもうれしいところです。

逆転裁判6。
買いました。
とりあえずゲーム記にも反映させておきました。

進め!キノピオ隊長とドラゴンクエスト10

進め!キノピオ隊長買いました。
今のところ10面まで進んでいます。
ゲーム記にもページを作っておきました。

ドラゴンクエスト10。
しろいコキンのアラハギーロ攻略。
そして、無事クリアしてモンスターバトルロードに参加することができたのでした。
バトルロードは、モンスターをろくに育てていなかったのでランクアップ試験がかなり大変でした。
優秀なサポートモンスターをいかにサポートするかというのが決め手になりましたね。

Wii U

買いました。
売り切れるところでは即完売していましたが、店によっては意外と残っていました。
第一印象、ゲームパッドでかっ!
本体は光沢仕様のため、素手で触ると指紋がべったり付きます。

ソフトは、店員さんおすすめのマリオを買いました。
本当はやりたいソフトが別にあったのですが、実は発売日未定だったのでした。
やってみた感想は、良くも悪くもいつものマリオだったということと、バディプレイ(ゲームパッドで手助け)が楽しかったということ。
良くも、というのはもはや言うまでもないとして、悪くも、というのは、ボス攻略の部分なんですね。
ええ、最初にダメージを与えれば、ボスの復活位置でジャンプ待機していれば勝手に足元に現れてくれて、以後ループで完封可能なのです。

インターネットに繋ぐにはID登録やらMii(アバター)作成が必要とのことなので、にやつくスレンダーな金髪美少女的おっさんを作成。
宇宙人的なものや何かの再現的なものもいくらか試作していたのですが、結局微妙に気持ち悪いだけの普通のおっさんになりました。
これはこれでまあそこそこ愛嬌があります。

購入前に気になっていたWebブラウズ機能、特にブラウザゲーム周りはどうだったかと言うと、閲覧やCGIゲームにはそこそこ便利、編集作業やアクションゲームには不向き、といったところでした。
ためしにふわふわふにゃをやってみたのですが、かなり動作がもたついていました。
リアルタイム性があり、画面全体を頻繁に再構築するようなのは作るのは避けたほうがよさそうです。
あと、認証情報が記憶されないので、TGWSの管理作業には全く使えなさそうです。

そうそう、開封の儀は保証書記入のため店員さんが勝手にやりました。
社長がやっていたような厳かなのはやるわけないです。

ドラゴンクエスト10

買いました。時系列で経過説明。

10:27 インストール開始。
10:28 Wii本体更新。
10:30 USB初期化。
10:35 USB初期化完了。ディスク1インストール開始。
10:45 ディスク交換まであと20分。11:30過ぎにインストール完了と予想。
10:54 3DS用のユーティリティを入れてみることにする。
10:58 まさかの3DS本体更新。
11:03 3DSソフト配信まだだった。
11:09 ディスク交換。
11:19 残り3分が本気すぎて困る。
11:22 インストール完了。
11:24 オフライン開始。
14:40 オフライン終了。アップデート開始。
14:42 アップデート完了。
15:10 オンラインシナリオ開始。

とりあえずミフミンのキャラだけ作りました。
家族キャラは弟のコプーナ(見た目はスーパーサイヤ人)。

これを書いている現在、オンラインゲーム発売初日名物、緊急メンテナンスとログイン障害は特には起こっていないようです。
単純に重くてしんどいというのはあるようですが。

あと、ゲーム記には今後、職人素材データベースを作っていく予定です。

無題

アンパンマン、にこにこパーティ、買いました。
とりあえずおやくそくタイマーを掛けて1時間ほどやってみました。
ゲーム内容自体は割りとありふれたミニゲーム集ですが、ありふれている分無難にまとめられている印象です。
やりこみ要素のようなものはアルバムを埋める程度のものですが、ミニゲームで得点カンストすると特別なメダルがもらえるらしいのでそれを目指して頑張ってみるのもよいかもしれません。
また、ダンス系のミニゲームは得点やゲームクリアの概念がなく、見て動かして楽しむのが中心になっているようです。
おやくそくタイマーで設定した時刻が来てもすぐ終了とはならず、まず画面端でチーズが時間切れを主張し始めて、ミニゲームが終わると最後にもう1ゲームするか素直にやめるかアンパンマンとばいきんまんに選択を迫られます。
誘惑に負けてばいきんまんとゲームするほうを選ぶと、TVでおなじみのバトルシーン再現のミニゲームが始まります。
このミニゲームには得点はありませんが、どうにもプレイ内容によって分岐が生じるようで、分岐先によっては特別なアンパンマンが出てくることもありそうです。
このあたりの、素直にやめるか誘惑に負けるかの判断はプレイヤー自身にゆだねられているようです。

10/10/10 10:10:10を目指してみる

ミジュマルとオタマロがかわいくてもうどうにも辛抱たまらんのでポケットモンスターホワイト買ってしまいました。
ポケモンをやったのはもう何年も前に金をやってみて面倒くさくなってやめて以来です。
折角早めに買ったのであの幻のリンゴを一目見ようとWi-fi接続を試みたのですが、先日モンスターハンターのことで言っていたように、Wi-fiは接続が全く安定しないのでなかなか繋がりません。
図鑑コンプリートする気は別にないのですが、もらえるものはとりあえずもらっておきたいのです。

無題

メトロイドOtherMを買ってきました。弟が。
ファミコンゲームだそうなのでちゃんとゲーム記にも追加しておきました。ファミコンのページに。

PropertyGridからEncodingを選択するクラスを作成中です。
デフォルトのままじゃうまくいかなかったんですね。

今からやるぜ!

影の塔、買いました。
なんかサントラも付いてきていました。
ゲーム音楽好きの私としてはとても嬉しいことですね。

そうそう、影の塔のページの更新とかぶって目立っていませんが、先日言っていたPropertyHelperを公開しました。
よろしければ使ってくださいませ。

無題

弟が逆転裁判2のWii移植版を買いまして。
やっぱりキャラクターが楽しいのであります。
サイコ・ロックは突きつけるべき証拠の数が分かるとか、演出上の効果とかそのくらいで、特別変わったことができるわけじゃないようです。

15分で完売

なのにスマブラ買ってしまいました。
某日と同じ衝動に襲われました。
朝、起きたら鼻血が出ていてどうなることかと思いましたが、開店時間ちょっとすぎ、大体10時12分ごろにお店に立ち寄ってみたら、ゲームコーナーには私以外誰もおらず、ちょっとの間、大体3分ぐらいふらふらしてたら、私以外に二人ほどの人が別々にふらふらやってきて、そのうちの一人が先に買っていったので、ついでに自分も買っていったら、残りの一人が「先ほどの方で…」などといわれていました。
開封はしましたが昨日弟がピクミン2を買ってきて今やっているのでまだスマブラXはプレイしてません。
いやぁ、いろんな意味でピクミンも深くなりましたな。

ジェノサイドキャノン!

VB小ネタを更新してみました。こっそり。
ダブルクリックのタイミング調整についてです。
ふにゃさんのエディタの改良に使ったもので。

で、今日はふにゃさんのバージョン1.04をアップしました。
YouTubeで動画を公開していた操作説明のほか、先ほどのダブルクリックでエディタを便利に使えるようになりました。
これに伴い動画のほうも正式公開として、ダウンロードページから見られるようになりました。
ちなみに、ダウンロードできるファイルのサイズが小さくなっているのは、アーカイバを変更したためで、中身は当然増えてます。

地球防衛軍1のインフェルノを全部クリアしました。
二人協力プレイで。
インフェルノだとダロガがなかなか強いです。
まあ、2だとバゥがイージーですら強かったりするんですが。
というわけでジェノサイド砲ゲットです。
4丁ジェノサイドなんてなかなかクレイジーです。

そして今日は、メテオスオンラインでも始めてみました。
まあ、オリジナル版と比べて、色々感じることはあるのですが、ポイント購入さえしなければただだし、よかろうと思います。

地球防衛軍

FNチェンジャーに不具合が見つかったので修正してアップしておきました。
リネーム条件に当てはまらない場合リネーム前とリネーム後の名前が同じになりエラーとなっていましたのでそれを直しました。
一応アップしておきましたが、詰め合わせのほうは更新してません。
ごめんなさい。

弟がSIMPLE2000のTHE地球防衛軍を買ってきました。
2じゃないほうです。
これを見るといかに2が簡単に作られたものかというのがよくわかりますね。
音楽使いまわし、画面使いまわし、システム使いまわし、敵使いまわし、主人公使いまわし、ステージ使いまわし、ミッション使いまわし、2は新作というよりは新バージョンといった感じだったんですね。

どうでもいい話ですが、秀丸のバージョンが6になって機能拡張されたのに伴ってPHPの書き方も変更しました。
以前は、

// コメント
function 関数() {
関数の中身
}
だったのですが、

function 関数() // コメント
{
関数の中身
}
にしました。

リンク集の下のほうからどうぞ。

みっちゃんとこでRDL+がリリースされちゃいましたよー。
って、みっちゃんって呼び方、馴れ馴れしいですね。すみません。
未知数さんの「座 ひょーへー 面」で、「ロープdeるーぷ+」という落ち物パズルゲームが出ています。
前作「ロープdeるーぷ」のパワーアップバージョンですが、久しぶりだったためか難易度調整のためか、中々屈辱的な点数で終わってしまったので威張ってスコア報告にいけるようになるまではあまりこっちでもあっちでも話題に出さないようにします。

Bomber丸Worldのページに、今では見るのも恥ずかしい過去の産物を掲載してきました。
あれですな。
作っている時点である意味恥さらしなんだから、もう思い切って全部出しちゃいました。

ふにゃさんの標準ステージ6・7面の攻略ページ作りました。
どちらもあまり見所のない紹介的なステージなんですけどね。

弟がまたバイオ0なんか買ってきてました。
いやもう、予想以上に蛭ですよ。
1がタイラント、2がG、4が寄生虫、コードベロニカが蟻、0は蛭ですよ。
ラスボスは蛭にモテモテの男が蛭化すると見た。

日記のメニューに「あのときのわし」を追加しました。
これは今までの日記の中から一日をランダムに選んで表示する機能です。
それと、今まで一日だけ表示する画面でしか表示してこなかった日記へのコメントも全ページで表示するようにしました。

yanesdkの誤差

今日は必要に迫られてフロッピーディスクドライブを買いに行きました。
そうしたら、なんか電車にしても店にしても、やたらと人がいるんですよね。
考えてもみたら今日は大連休の初日でした。
そうそう、FDDを買うついでに大神も買ってきました。

それはそうと、昨日言っていたソフトの名前、決まりました。
その名も、「メモちらし」。
そして、早速プログラムに取り掛かったのですが、ベクトルを作るのが面倒くさくてyanesdkからVector2Dを引っ張ってきたら、たまたまDistanceメソッドの近似計算を見つけて、その程度の近似なのか数値的に計算してみました。
それが今日の画像です。
理論的にその程度の精度を持つかはまた後で改めて計算することにしましょう。

1146668128.png

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