「日記」に関する日記(9)

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カオバルーン(謎

「Bomber丸World」のことです。
敵グラフィック、見る場所見れば分かるんですが、3Dソフトで描いています。
しかし、キャラ的に3Dが合いそうにないのが多いし、3Dソフトは体験版であるため保存ができないので、思い切って路線変更してイラスト風味にしてみようかと思ったりしています。
そんでもって音楽。
それぞれアレンジの加え方が違うからBGM一つ一つに別々のクラスを作ってプログラムとして組み込んでしまうべきか、それとも違うとは言ってもSMFじゃ高が知れてるからひとつのクラスにまとめてアレンジパターンもデータとして作ってしまうか、でもいずれにしても今できているプログラムは破棄してから作り直すことになりそうです(音楽部分だけね)。

「ふにゃふにゃ」のダメージ&アイスエリアの動作の実装が完了しました。
ただ、それらを指定する方法が今のところないため、テストはできていません。
何の仕掛けもなかった「まちかどバトル」の地上面に何か登場するかもですよ。

日記過去ログ12月分アップ。
特筆すべきところはなし。
新しい日記CGIを作ればこれらは全て破棄される予定です。

へんです

開発日記2月分をアップしました。
自分でも呆れるほどゲームしかしてなかったようです。

アクセス解析やら偏差値やらそんな簡易ソフトたちのアイコンを作っていました。
並んでると見分けが付きにくいので。
気が向けばアップします。
向かねばしません。

ドラクエ5、いい感じにレベルアップできたのでパパスを殺しに、もといゲマにやられに、いや、ヘンリー王子を助けに行きました。
うん、ドレイの服はスーファミ版みたく脱ぎ去ることはできませんでした。
奴隷の不自由さが出ていて実によろしい。
あ、岩はちゃんとムチおとこの足の上に落としておきましたよ。

再考

「Bomber丸World」のBGMをね、プララちゃんのやつをね、ちょっとね、続き作ってました。
同じメロディをアレンジしてひたすら繰り返していますが、「あること」をすると全く別の曲と言ってもいいぐらい変化します。
「あること」をやらないとそれなりに強いんですけどね、ええ、で、OrchestraHit使いすぎ注意報が出ていたような気がしたので少し減らしたというわけです。

アンケートに改良を加えようと企てたり、日記のシステムを考え直したりもしますです。
今の日記の現状はCGIで適当に書き綴ったものと過去ログと開発日記で、同じ文章がいろいろなところにコピーされているので、日記のデータをジャンル別に分類して開発日記に対応し、ログは月ごとに分けて過去ログに対応という方法を考えているのですが、どうもこの形式だと今までのようなスタイルで書くことができなくなってしまいそうな気がしたので、もう少し考える必要がありそうです。

教科書買いました。
高い。

いろいろやってみる日

「RPG±0」のイベント編集で、機能拡張にあわせて編集画面を出す処理を変えなかったために編集できないようになっていたのを修正しました。
今後はマップ間移動の処理を作ろうかと思っています。

Q&Aのページを自己紹介のCGIと同じ方式にしました。
見た目はともかくこっちのほうが管理しやすいのでこちらにしました。

アクセスログを回収しました。
とりあえず先月は新たなリンクはなし、yahooがいまだにHPMに人を招き入れている、403エラーは想定しているもの以外は特にない模様。
ダウンロード数は微妙に減りましたが好調です。

日記過去ログの11月分とゲーム紹介のページを更新しました。
メトロイドやらFFCCやらマリオ64をやりつつCGIとかゲームとか作っています。

弟の友達が来てスマブラをやった模様。
どうでもいいけど。

明日か明後日あたりByteEditをアップします。

携帯電話のことなんか知ったこっちゃない

日記をスタイルシートを使ってリニューアルしました。
いくつかタグとスタイルシートで矛盾が起きている部分があったり、HTMLlintで採点したら完全に間違っているといわれた場所があったのですが、質より量ということで、どっちも無視しました。
見えればそれでよし。
そんでもって、最新の日記から7月と8月の分を開発日記のほうに移行しました。
開発日記を書くきっかけとなったTscripBBSがやっと出てきました。
で、あんまり関係ないんですが、HTMLlintの携帯電話と特許出願用のHTMLに関する機能を取り除きました。

散髪に行ってきました。
例によってかなり短くしてもらいました。

色で伝えるメッセージ

日記の過去ログ10月分をアップしました。
あと、制作日記もいろいろと。
まずい、目的から考えたら新しいものから制作日記に写していくべきだったのに…
あれじゃはじめて見た人には一年以上も開発停滞しているように見えてしまう!!

PNGとかGIFってパレット部分は圧縮してないんですね。
ということはですよ、わざわざそれ専用のスペースをとって著作権情報のテキストを書くより、パレットのあまりがある部分に無理矢理テキストデータをぶち込めばファイルサイズを増やさずに付加情報を付けられるということになりそうではありませんか?
今まで無駄にしてきたパレットのあまり部分を有効活用できるのです!

やっと

昨日アップしたのは6月分でした。
そういうわけで、今日は7月から9月までのログを一気に移行しました。
しかしまあ、あのころの日記を見ていると、受験で時間がなかったにもかかわらず時間が有り余っている今よりも充実していたように見えます。
日記の過去ログを各コーナーに移動し始めたのには別の理由があったからなのですが、もはやそんなことは関係なくなってきています。

そろそろうちのWebスペースのレンタルの契約更新期間です。
手続きしないと。

野球の日

ハードディスクのデータのバックアップを取りました。
数日前のものですけど、DVD-RWに。
多分このバックアップが役に立つ日はないと思うけど、思いたいけど、やっぱりそう思ってるときに限って必要になってくるようなものなのだから一応しておく必要はあるというものです。

「ふにゃ」の追加ステージ2を作っていました。
1面は、本当に何のテクニックもいらない、バナナを取るだけのステージ。
2面は、一度やってみたかった最小サイズのステージ。
3面は、ジャンプの高さ調整がテーマのステージ。
4面は、急に難度を上げてジャンプの応用ステージ。
5面は、ひたすら長く嫌がらせのような罠だらけのステージ。
氷のステージよりは難しく、追加ステージ1よりはまともな線で行こうと思います。

7月分の開発日記を移行しました。
おもに「ふにゃふにゃ」です。

そうそう、今日ドラクエ7でカジノのスロットをやっていたら、いきなりホンダラ(周りの評判は悪いけど主人公に対してはいろいろ役に立ってくれるおじさん)が現れてゴールデンスライム(揃うと掛け金x100&回数+10)で止めてくれて、その後のボーナスゲームをやっているといきなり見ず知らずの剣士が現れて、ハズレで止まったスロットをドラゴスライム(揃うと掛け金x5)まで回してくれて、結局100,000コイン以上たまってしまいました。

過去ログ

日記の過去ログのうち、プログラムの開発関係の部分をダウンロードのページに写し始めました。
本当はTscripBBSを作ろうと思っていたのですが、記号の意味を忘れてしまい、過去の日記を見て調べようと思ったのですが、なかなか見つからず、また、以前からやろうとも思っていたので、これを機に開発日記を作り始めたのです。
とりあえず最初の2か月分、2002年の5月と6月の分を移行しました。
「ふにゃふにゃ」、「ふわふわふにゃ」、「パネルα」、「MusicPlayer4」、「MusicPlayer5」、「Bomber丸World」、がでています。
今更言うのもなんですけど、日記の過去ログから関係する部分を抜粋してきただけなんで、抜け漏れがあったり、現在と文体が違っていたり、前後の文脈がない関係で少し意味不明だったり、明らかにいい加減にしか語られていなかったりしますが、まあ気にしないでください。

やごの日

ドラクエ5やってました。
ダメージはあんまり受けないけどマホトラやら不思議な踊りのせいで見る見るうちにMPが失われていきます。
砂浜で敵と戦うとトロピカルな雰囲気になります。
トンネラーは土偶戦士を呼びまくって経験値の源泉になっています。
笑い袋×2+ホイミスライム×3+死神兵×1の組み合わせだとメダパニ+仲間呼び+ホイミ+毒でかなり苦戦させられます。
毒はともかくやっぱりメダパニ最強。

「RPG±0」で、イベント画面に表示されるイベントをわかりやすくしました。
「コマンド名 パラメータ1 パラメータ2 …」という表示を、わかりやすい日本語表記にしたのです。
「会話 しんいち バーロー。」だと、「しんいち『バーロー。』」てな感じでセリフっぽくなります。

日記の9月分のログをアップしました。
よく見るとスタイルシートを使っていたりタイトルが変更になっていたりします。

ヨウムがきた

6月分のアクセスログが揃ったので解析してみました。

全リクエスト数7952件(自分及び検索ロボット除く)
検索エンジン経由での訪問945件
yahooサーチのNOINDEX無視104件
404NotFound 20件。問題となるようなリンク切れは今のところなし
とんでもない検索ワード「ブラクラ 作る」
YAHOO!サーチのNOINDEX無視はかなり酷い。
本来検索ロボットはCGIファイルにはアクセスしないのですが、YAHOO!サーチはお構いなし、robots.txtもNOINDEXも無視。
YAHOO!サーチからの訪問を突っ撥ねてやろうかとも思いましたが、それで迷惑するのは善意の第三者だけなのでやめておきました。

日記過去ログ9月分をアップしました。
星のカービィやらバイオハザードやらいろんなゲームをやってます。

「Bomber丸World」のBGMをひとつ手直ししました。
地下ダンジョンのボス音楽です。
条件付きで鳴っていたパートを普通に鳴らすようにして、そのパートの内容自体も変えました。
普通の音階で作っていたら妙に明るい曲調になってしまったので、半音ずつ上げるようにしてみました。
調和は取れていないけどなんとなくいい感じのような気がする…

よく喋るといわれるヨウムがうちに来ました。
見た目土鳩っぽいです。
既にいろんな鳥の鳴き声を覚えているようですがどうなることか…

スクリプトで作るステージ

日記の8月分の過去ログを作りました。
当時FFCCをやっていたのを懐かしく思い出し・・・ってまだやってるんだった。
ギガースロードをいぢめて遊んでます。

「ふにゃふにゃ」の講座更新のためにf2s0フォーマット関連の機能を強化していたのですが、そのついでにちょっと遊んでいたら、オプションでつけなければ強くならないはずの攻撃力がジャンプ中には勝手に強くなってしまうバグがあったので、直してみました。
ゲームバランスを崩す結構重大なバグなのですぐに直してアップしました。
どうやらバージョン1.03でBGM処理を加えたときに狂ってしまったようです。

マ、マリベルが勇者に!?

今日はテストがあったんですが、朝そのことをすっかり忘れていて、何の用意もせず行ってしまいました。
それで、覚えている範囲で解答したのですが、どうも2割ほど教科書さえ読んでいれば解けていたと思われる問題が…

学校では勉強に集中しようと思うため(といいつつできてないけど)、学校のパソコンで開発している「fffj」はどうやらしばらく開発が中断されそうです。
まあ、実のところ学校のパソコンでは動作確認がしにくいというのもありますが。

日記の過去ログ8月分をそろそろ出そうかと思っています。
現行の日記は1年分しかログが残らないので、8月までに新しいほうの日記の過去ログも取っておかないと消えてしまうので。

空きだらけ

スクリーンとの関係でパソコンの位置が変わりました。

火曜日は授業が隙間だらけです。
隙間の時間にはパソコン教室が使えないので本屋または図書館に行くことになりそうです。

日記のログから変換トレーニングウィザードで単語を抽出してみました。
相変わらず変な単語ばかり拾ってきています。

メタナイトVSデデデ

今日やっていたことは…
昨日の日記を参考にしてください。
これで本当に明日更新できるのだろうか…

ともかく、今日は日記過去ログの7月分をアップしました。
8月に入ると現行ログに移ります。

足らむ

「いろんなサイトの自由研究」が復活したそうです。
それもボインなボリュームで。

日記過去ログの6月分をアップしました。
梅雨時のため傘の紛失(というより盗難)が増える時期です。
最近では傘を持っていくときは常に持ち歩くようになりました。

親に頼まれてアラーム時計プログラムを作っています。
まあ探せばネット上に腐るほどあるような気もしますが、なんとなく作ってみたい気分だったので作ってみることにしました。
今は日付を取得するところまでできています。
完成したら一応公開してみようと思っています。

あと、画像をちょっとアップしてみました。
Lineステートメントで遊んでいたときにできたものです。

DirectXについて

プログラミングのコーナーを更新しました。
DirectXで検索してやってくる人が意外と多かったので作ってみることにしました。
とはいえ私自身DirectXはあまり使えないので更新ペースはいつもよりさらに遅くなりますが。
また、DirectDrawは結構どこでもやっているので、DirectMusicやDirectPlayなどのどちらかというとマイナーなものを中心に紹介していきたいと思っています。

日記過去ログの5月分をアップしました。
JavaやらC#やらGBAなどにも手を出したりしています。
ついでにC#やらGBAなんかについては完成したら公開する予定なのでダウンロードページに名前だけでも載せておきました。
また、更新予定のページにも。

「ドラクエ7」をやっていました。
火山の奥に潜む魔物を倒したのですが、その魔物、灼熱の炎で焦がすとか何とか言いつつ実際に使えるのは火の息だし、今回の戦いに至っては火の息さえ使うまもなくあっさりやられちゃってました。
やっぱレベル上げすぎかな?

[削除]

プログラミングのページを微妙に改装中です。
まあ本当に微妙な変化で気付かないかもしれませんが。
今度の更新のときにでも反映させておきます。

個人的なリンク集(HTML形式のお気に入りのようなもの)を改良してみました。
インデックスページを生成する部分をひとつにまとめて内容をわかりやすくしました。

日記も微妙に変更。
やっぱり気が付かないと思います。

ドラクエ7、結局エミュレーターではできなくなりました。
やっぱ本物を使わないとだめですね。

無題

日記過去ログの2004年4月分を追加しました。
学校の人がたまに来ているようなので学校名がわかる部分はいくらかぼかしておきました。
とはいえとこかに消し忘れがあるはずなので探せばわかるかもしれませんが。

久しぶりにsunflatさんのサイトにいったらいくつかのゲームがフリーウェア化されていました。
これでステージファイルを切り貼りしたりステージエディタ自作しないで済む。

そうそう、この日記CGIは、題名を書かずに送信すると「無題」になります。

センター試験終了ですね

「FFCC」を高得点狙いでやってみたのですが、「魔法で敵を倒す」という条件で攻撃を魔法だけにしても低得点、「ダメージを与える」という条件でひたすらダメージを与えまくっても低得点、一体どうすればいいんだか。

「ピクミン」で、最後のパーツを青ピクミンだけ残した状態(赤と黄の数は0)で回収してみると、何故か最後には全部の色のピクミンがバランスよく登場。
もしかして回収してから日没までの短い時間に一気に増えたか!?

欲しいCDがあったのでCDショップに行ってみたのですが、目的のCDは影も形も見当たらないし、店内のBGMはひたすらやかましい。
結局耳が痛くなっただけでした。

昨日と一昨日の分の日記の文章を微妙に修正しました。
あとこっそりアンケート追加。

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