「ゲーム開始」に関する日記(3)

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母さん。・・・母さん!!

マザー3買ってきましたよ。
第一章が終わったところですが…ええ、この段階で早くも「ハッピーエンド」はありえなくなったわけですね。
まさか64版からあったあのセリフがどうでもいい知らせと最悪の知らせをもってきたものだとは想像もしてませんでした。
いや、でも、その、なんかね、正直、やっぱりマザー3は3Dであってほしかった。
やっぱりどうしても3Dのゲームを無理矢理ドット絵に落とし込んだようなゲームにしか見えないんですよ。
無益な戦闘を避ける手段は今回はダッシュらしいですね。
弱い敵なら蹴散らせます。

そうそう、プログラミングのページを更新しました。
DirectShowはどうにもDirectXとは別枠のような気がしたのでDirectXとは別のページに書いてます。
参照設定の方法も違いますしね。

ヤンガス

そんなわけでバイオ4を買いに行ったら「お取り寄せ中です」とのこと。
バイオ4が買えなかったらドラクエ8でも買おうと考えていたのでドラクエ8のほうを購入しました。
プロローグも何もなくいきなり旅の途中からゲームが始まります。
今まで旅をしてきたんだからレベルもそれなりにあっていいはずなんですがそこはドラクエ、きっちりレベル1だったりします。
しかし話には聞いていたけどザコ敵が強い強い。
序盤も序盤まだ最初の町を出たばかりだというのにルカニを食らってただでさえ低い防御力が丸裸同然になったり、羊数え歌(催眠)を使う敵がいて我らが英雄ヤンガス様が眠らされたり、とどめはどう考えても勝てない強敵ドラゴンレックスがそこら辺をうろついていて戦ってみたら案の定攻撃一発で即死したりして、町から出てそれほど進まないうちにズタボロになって逃げ帰ってくる羽目になってしまいました。
一応今度のドラクエ8のプレイスタイルは今までのようにとことんレベルアップして全滅したらリセット、なんてことはしないで、成り行きに身を任せアイテムがあればそれを取り敵が強ければ苦戦して、全滅したらゴールド半分から再開するようなプレイにしようと思っています。
そうそう、5では娘エリーを集中強化するプレイでしたが、8ではおっさんヤンガスを集中強化することにしていて、今既に主人公が3ダメージ受けるところが全くノーダメージになるメタルヤンガス状態です。
馬姫…。

ふにゃさん標準BGMほぼ完成です。
一周目と二周目でちょっと違いがあったりしてます。

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メテオスめぇ!!

パネルγの日本語表示の仕様変更。
目的はメモリの節約。
日本語を表示する領域は完全に固定なのでその方向に最適化しています。
サーフェスは全部ビデオメモリに入れてるはずなので足りなくなるとつらい。

ABのfff、こんなおかしな動きになるぞって言っておいて静止画しか見られないんじゃわかりにくいので途中版サンプルも作ってみました。
文字通り作りかけの状態でめちゃくちゃ不完全なのですがあえて。

メテオス、買っちゃいました。
ラスボス最高。あんなのやこんなのをバシュバシュ飛ばせるなんて!
見た目が好きなのはメックスとスターリア。
BGMが好きなのはレイヤーゼロとフロリアス。
ルールが好きなのはギガントガッシュとヒートヘッズ。
設定が好きなのはヘブンズドアとアーニマ。
メテオの柄が好きなのはメテオス!!

ピッコル

父が七輪を買ってきて、今日は焼き鳥でした。
火をつけるのに2時間かかったり煙がたくさん出てスプリンクラーが作動しないかとヒヤヒヤしたり、でもやっぱり炭火で焼いたほうがおいしい。

「ゼルダの伝説-ふしぎのぼうし」を入手。
とりあえずダンジョン1個クリア。
多分ラスボスであろうグフーがちょっとオマヌケだったり。

マリオネットがフーラフラ

弟が中古でDevilMayCryというゲームを買ってきました。
なんだかもう…主人公がアブノーマルすぎます。
スタイリッシュハードアクションだそうですが、胸を巨大な剣で貫かれても平気で起き上がるあたり、タイトルの通りになっちまいそうです。

ドラクエ7で、小さなメダル100枚集め、謎の異世界に行きました。
大して強くないザコ敵と神様がいました。
使う技を見る限り、体を鍛えたというのは、ダーマ神殿で転職して天地雷鳴師を目指したといったところでしょうか。

ドラクエ5で、レヌール城のオバケ退治をして、銀のティーセットも集めました。
レベルを10まで挙げていたせいか、親分ゴーストは楽勝でした。

アクセス解析をバージョンアップしました。
ダウンロードしてくれている人はどうやらほぼいなさそうですが、とりあえずこれをアップしていれば次の更新まで2週間延びるというものです。
ついでに、ダウンロードのページもスタイルシートにしてみました。

エリーはどこだ

CGIを除くほぼ全てのページにナビゲーション用リンクをつけました。
要するに、「戻る」リンクの強化版ですが。
これをつけたらなんだか急にカウンターが回りだしたような気がします。

Tscriptの開発を再開しました。
とりあえずCSSを適用してみました。
これから書き込みサンプルを入れるため、色サンプルは消しました。

ドラクエ5始めました。
主人公の名前を「ドレイ」、息子の名前を「しゅじん」、娘の名前を「ともだち」にして、ゲマが捕まえたのは元々ドレイで、主人公の息子のしゅじんが現れて、魔王がともだちの命を狙う、というとても楽しいふざけた世界にしようと思っていたのですが、弟の激しい反対に遭い断念。
結局主人公の名前を「ゼボット」にすることで名前が決定しました。

鏡の星の大迷宮カービィ

液晶プロジェクター用のスクリーンが届きました。
部屋を真っ暗にしてから映すと映画館の気分になります。
電動で動くやつは高いのでタネも仕掛けもないただのスクリーン。

更新しました。
バージョン上げました。
どこが変わったのか書きませんでした。

カービィ買いました。
なんかもうムチャクチャ。
敵がこれほど鬱陶しいと感じたことはない。
惑星ゼーベスの土管のゴミバエの如く際限なく出てくるブロントバート、触っただけでいちいち長い間自由が奪われる敵多数、これでもかというほど画面いっぱいに攻撃しまくるボスたち。
コピーもダメ。
ミサイルは「とんでって、はれつして、おちてって、さようなら」と紹介したほうがピッタリだし・・・・いやもうやめよう。

ヒーローを悪く言いすぎでしたか…

学校までの通学定期を更新しようと思ったら、更新できなくなっていました。
おそらく通学証明書の有効期限が切れたからでしょう。
今度通学証明書を新たに発行してもらうつもりです。

で、普通に切符を買って、書類を取りに学校に行ったんですが、書類配布は明日からと…
で、無駄足になるのが嫌だったので、帰りにドラクエ5を買って帰りました。
で、その費用がどこから出たのかは秘密です。
で、帰ってからドラクエ5をやってみました。
で、メモリーカードがないのでセーブ不可能。
で、アイテムを全部捨ててプレイ。
で、当然やられまくり。
で、レヌール城で終了。

ゲーム紹介のニンテンドウ64のページを更新しました。
「爆ボンバーマン」と「ボンバーマンヒーロー」と「スーパーマリオ64」と「マリオカート64」の4つ、つまり、上から4つです。
なんだか手抜きっぽいですが、うちはゲームレビューサイトじゃないんで許してやってください。
そもそも見つける人すら少ないでしょうし。

ウエライド

「カービィのエアライド」を買いました。
本当は、ずっと前に店頭デモで全然うまく操作できなかったので嫌になって買うのをやめたのですが、「>>the corner」にあるMIDIを聴いて感動して、音楽のために買うことにしました。
壁にぶつかりまくるのは相変わらずですが、何とか操作にも慣れてきて、ウエライドの一周ならCP最高レベルにも勝てるようになりました(ほぼまぐれ狙い)。
このゲームの音楽はカービィらしくない、と言われていることがあるようですが、音楽はバッチリゲームに合っているように思います。
ただ、ただ・・・・カービィである必然性を感じない。
早い話、カービィが浮いている・・・・宙に浮いているのは当たり前だけど、ゲームから浮いている・・・
前々から思っていたけど、ワープスター・ライトスター・フライトワープスター以外はどう見たってスターじゃないし。
あと、ボムの効果が遠距離対応クラッシュだったり。
なんだかよく分からない文になっていますね。

ゲームのページで「バイオハザード2」と書くべきところが「爆ボンバーマン」となっていました。
コピペしてるのが見え見えのミスなんですぐ直しておきました。

どっちにしてもBE

「ByteEdit」の表示部分を作りました。
VSのバイナリエディタと見た目は似ています。
というより、似せました。
ちなみにこれに搭載する予定の機能は、

  • 2・8・10・16進数表示に対応
  • 1行に表示するデータ数を変更可能
  • バイト列の検索が可能
  • 既存のファイルと比較

「ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート(以下DQMCH)」をやってみました。
いやはや、思ったとおり…
「DQM」らしくない!!
確かに、モンスターを仲間にするという点で、根本的なところでは従来の「DQM」と変わりません。
しかし、これは「DQM3」ではないのです。
モンスターの扱い方が今までとはまったく違います。
とはいえ、「DQM」の醍醐味である魔物集めはまだ始まってすらいないんですが。

「Attareicia」、閉鎖したと思ってリンク集から外したんですが、「taka's website」としてまだ残っていたようですので、復活させました。

リッカー=桃白白説

弟が、買ってもらっていなかった誕生日プレゼントの代わりにGCのソフトを買ってもらっていました。
「バイオハザード2」です。
しかしまあ、プレステもなかなかやるもんですね。
でも普通の人とゾンビがあまり変わらないのはちょっと…。
特に這って来るゾンビは、重傷を負って主人公に助けを求める人にしか見えず、殺人ゲームという印象が…。
それにしてもリッカー、ゲーム中での解説によると舌を尖らせて人を刺し殺すそうです。
ブルー殺した奴と同じやん。

ランキングとは別のCGIを使っていたのですが、それにどうしても人物キャラが必要になりました。
人物画は苦手なのに…

「ふにゃさん」のキャラ画像一個追加したけど作ったうちにも入ってないのでアップしてません。

アクセス解析してみたら、専アイ関連でめっちゃ検索にかかってました。
ちょっと悔しい…

ボーサイの比

ここ見てる多くの人は今日始業式なのかな?
大学とか、社会人とか、その他の人は違うのかな?
「HPマナー」に書き込みしてね。

「星のカービィ64」やってみました。
「星のカービィ」は初心者向けであって子供向けではなかったのですが、64は初心者向けかつ子供向けっぽいです。
とりあえず、1日でクリア。
後はクリスタルを集めて真のエンディングへ向かうだけ♪

「Bomber丸World」の前に「ふにゃさん」を完成させなきゃならないんですよね。
まだ作り始めてさえいないんですが。
「ふにゃ」と雰囲気は大体同じです。

しかし、踊りすぎ!

チャット改良しようとしていたんですが、だめでした。
ログの形式に合わせて時間の処理を作ろうと思ったのですが、日付変更時の問題があったため実現しませんでした。
明日はログの形式を変換して時間の処理を実現したいと思います。

日記のバグを修正しました(はず)。
左揃えになっているかどうか確認してください。

掲示板のバグの修正しました。
URLのみを入力したときに、最大化ボタンが使えなかったのです。
一応ローカルで動作確認済みです。

投稿掲示板をつけました。
この掲示板にはほとんど改造を加えていません。
GIF画像を使わないようにしただけです。

「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」を買いました。
十字ボタンでの操作のため動かしづらいのか玉に瑕ですが、さすがファイナルファンタジー、映像のクオリティに関してはすばらしいものがあります。
特にクリスタルの後ろを通ったときに光が屈折した像が写るところにこだわりを感じます。
で、とりあえず3つのダンジョンをクリアして1年目を終えたんですが(3時間で終わる1年の旅って何なんだよ!)、やはり1年目だけあって結構いろいろありました。
1つ目のダンジョンのボスは、初心者にも優しい、ただしぶといだけのボスでしたし、逆に3つ目のダンジョンのオークキングはなかなかの強さでした。
実は3つ目のダンジョンは初めてのマルチプレイで、しかもよりにもよってコマンド(すぐに使える技など)の設定を忘れていたため、為す術もなくやられてしまいました。
しかもそのときタイミング悪く、母が首筋に生暖かい息を吹きかけてきて思いっきり気分が悪くなってしまい、2回目もあえなく撃沈。
そしてコマンド選択→ゲームオーバー→コマンド選択→ゲームオーバー、と5~6回くらい繰り返したところで、ようやくコマンドのセットが完了しました。
そして、攻撃は弟に任せて、私はひたすら回復に徹しました。
弟のプレイスタイルは、どんなに攻撃されようともひたすら突き進むタイプで(ボーナス条件が「ダメージを受けない」なのに!)、私が回復しないとあっという間にやられちゃうんですよね。
まあ攻撃力ではこっちのほうが上だったんですが、とりあえず役割分担ということで。
で、最後はボスがなぜか火に包まれて、その隙に二人してこれまでの復讐とばかりに袋叩きにあわせて倒しました。

さらばナローバンド

大学の入学手続きの書類を書いていました。

「ゼルダの伝説-風のタクト」をプレイしていました。
どうでもいいけど内容は日本語そのものなんだからハイリア語やめてほしいもんです。
ところで、トゥーンレンダリングを使っていたらわからないと思っていたのでしょうか、地形にせよキャラクターにせよ何かとポリゴンの荒さが目立ちます。
大妖精、濃いです!色んな意味で!
ボスの名前、わからん!
ボス音楽、意外と地味です。

光ファイバーインターネットのオンライン申し込みをしました。
電話回線ではとてもDirectX SDKなんかダウンロードできそうになかったので少し楽しみです。

フューーー……ジョン! はっ!

「メトロイドフュージョン」、やってみました。
サムス、背中曲がってますね~。
この間「ゼルダの伝説-風のタクト」でリンクが猫目になったとかいろいろ言われてましたが、今度は"猫背サムス"ですかぁ。
そのうち"猫舌カービィ"とか、"猫耳ドソキ一ユソグ"なんかもでたりして。
任天堂のゲームに猫は少ないと思っていましたけど、知らないところで猫大活躍!
・・・・なわけないか。

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